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现在图形游戏很多都有副本这一说,我感觉mud完全也可以做的到.
首先做一个NPC,ask某句话以后随机传送到一个平时到不了的房间,房间的性质就可以做的像副本一样.
像刺杀job一样,不过我们可以在传送的同时做上一定的变数,随机穿到不同的副本,每个副本都有不同的模式,比如可以想SMY似的监守一个地方一段时间或者杀死几批敌人为限制.也可以像护彪护送一样选择某段路程远程一次副本.也可以像刺杀一样完成杀死最终BOSS,火烧草料场,甚至打木人也可以做成副本,比如说要战胜不同姿态的木人,他每一次变姿态都会增加一点实力,你必须接下木人所有招式并且不还手,等等,等等.
副本所获得的奖励也可以多种多样,比如说完成一次副本奖励一定元宝,或者通宝,可以把这些奖励的几率写的低一点,或者说必须到哪个副本里完成探险才能获得都可以.或者奖励skills尾数,大量POT,gold,weapon,或者装备等等.
这样可能会或多或少的可能造成装备或者gold或者元宝的泛滥,我们可以设定成每人每天规定一定进入副本的次数.比如每人每天只能进3次.
最后为了预防无脑刷副本..可以像护镖一样,需要不同ip的两个人来操作,必须team,然后传送的同时整个小队一起传.
也不知道我讲的合适不合适,不知所云,master如果感觉可行就试试看,如果觉得不可行,也可能是我想的太过幼稚.这样可以增加点手动兴趣,游戏嘛玩的开心就好,太无脑就没意思了,robot放在平时累了的情况挂挂是不错,手动才是乐趣,不是么? |
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