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一个刚来不久的玩家对这里的建议

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duan@ts 该用户已被删除
发表于 2009-11-3 03:30:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先介绍一下,本人最近三个月一直游荡在各个MUD游戏中……
目前为止,打算玩下去的就是 书剑天枢站了。
因为觉得这里的速度稳定、流畅、气氛和谐,不存在不公平的现象。
作为一个刚从炎黄转来的玩家,习惯性的用对比的眼光看待这里的一切,
虽然两个MUD都是实行会员制的,但是这里的收费物品设置的合理、公平,
不像炎黄,商城币出售的道具泛滥,其价格先不说他出售的是否合理,但就品种、花样而言炎黄的收费道具太多……太多
游戏的一切一切都是向钱看其。目前为止我听到的和论坛上看到的并没有发现书剑有多少变着法洗玩家钱的道具,
这是书剑永恒和炎黄最大的区别也是最大优势!希望今后master能继续传承下去!
其次,炎黄的娱乐性比书剑就要好一点了,例如炎黄每周末服务器会自动开启福利功能(当然会员的福利在原有的基础上有加成,非会员照样能获得两天的福利),
我个人认为这样的设置比较吸引人,就像图形游戏每周还有定期的活动自动开放。
插入:三年前玩过金山的春秋Q传,改游戏的周末活动就很好,后来也有些游戏在模仿。
      每周六游戏会自动开启上古战场的活动,该活动会在下午三点开启四点结束。
      玩家在三点前报名,待活动开启后系统会将每个玩家传送进入一个固定的地图,在该地图玩家可以杀BOSS、PK,
      以玩家杀死BOSS及小怪的数量计算分值,分数越高、在里面坚持的时间越长(指不被**家族帮派的玩家清出地图)获得的经验奖励越多。
      此为活动一。
      再说周日开启的镇国活动,开启和积分方法差不多,只是镇国的地图里面的终极BOSS只有一个小BOSS是有N多个的,
      在活动开启后前10分钟由玩家杀死终极BOSS,掉落一块镇国之宝,镇国之宝由杀死BOSS的玩家获得,一旦玩家获得了镇国之宝,
      那么活动也就进入高潮了,因为**的玩家都会一起来杀携带镇国的玩家……
     此为活动二
好了以上介绍的两个游戏活动只是作为一种大胆的构思提出来,希望能起到抛砖引玉的效果,其实我也并不像MUD里面PK成风,MUD提倡的就是和谐**、互帮互爱(个人认为)。
我们完全可以按照这样的思路作出**的玩法来嘛。
     好了说了半天也不知道master会不会看到,也会不会有所改进。
     反正期待你的大作!

评分

1

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门派:不明
发表于 2009-11-3 11:42:52 | 显示全部楼层
这是一个好提议啊。。不过巫师组好象只有一个人,怕是管不了许多啊
duan@ts 该用户已被删除
 楼主| 发表于 2009-11-3 15:05:32 | 显示全部楼层
那就应该 吸收有一定基础的巫师啊
这个站认真做下去应该可以超过炎黄
炎黄里面的玩家 动辄都是消费 几万人民币玩的
说的你们不相信
门派:不明
发表于 2009-11-3 17:37:55 | 显示全部楼层

回复 3# 的帖子

理解 我开始有这种冲动了  
只不过不太会机器人  线路也不同 暂时不知道劲该往哪用呢
门派:不明
发表于 2009-11-4 01:14:42 | 显示全部楼层
对于职业玩家,就两点:公平,长久!
对于偶。。。热闹
发表于 2009-11-4 08:33:37 | 显示全部楼层
原帖由 xiaoling@ts 于 2009-11-4 01:14 发表
对于职业玩家,就两点:公平,长久!
对于偶。。。热闹


mud还有职业玩家
duan@ts 该用户已被删除
 楼主| 发表于 2009-11-4 15:41:57 | 显示全部楼层
谢谢奖励啊
呵呵
以后有好的建议我会继续提出的~~
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