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建议M开新站的时候把武功克制系统完善做全了。

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门派:少林派
发表于 2016-4-8 17:26:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
武功克制系统设想很不错,不过现在还需要这个嘛?无属性碾压,和没有克制没区别!
所以我建议保留8种属性,相生相克比较好,建议取消无和空,quest武功也要有克制。举个例子:原著里一阳指完全克制蛤蟆功,而在这儿完全不能体现。无属性的碾压一切和武功克制本意完全背驰。
quest武功可以基础攻击高点命中高点,但是也要会被克制,这样才好玩。而且这个改进不会很麻烦,但很有意思,尤其是pvp的时候,望采纳。
门派:不明
发表于 2016-4-8 17:50:34 | 显示全部楼层
尊重原著的游戏比较少           
门派:少林派
 楼主| 发表于 2016-4-8 19:09:02 | 显示全部楼层
比如:
蛤蟆功 险
金蛇剑法 奇
玄阴剑法 刚
辟邪剑法 快
空明拳 妙
无相劫指 柔
等等不一一列举。
门派:桃花岛
发表于 2016-4-13 08:24:56 来自手机 | 显示全部楼层
好麻烦。。。机器人难度越来越大了,估计gm也头疼门派武功属性分配   
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