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四项全能

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门派:大轮寺
发表于 2016-8-14 15:27:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
真相不公布,只能靠猜咯
目测觉得现在的打架系统,貌似不破防是没有伤害的
这个杀人打架的游戏,伤害是硬道理,这就意味着更高的 臂力 选择,因为臂力决定了伤害
30 臂力10 根骨 和 30 根骨10 臂力,这样的选择一个能得到愉快的体验,一个痛不欲生,即便不是30 根骨,无论这20点臂力更改到其他三个选项上去,都不能弥补或者说稍微弥补伤害不足的缺陷
能否给10 臂力 选择这一个稍微良好点的游戏体验,更改伤害系统?
别的不管建议,不破防没伤害这点能不能改改?
按住了揍10分钟,硬是没打死,就算是摸一个人摸10分钟,痒都把他痒死了吧?
能否设置攻击命中造成最低伤害?
发表于 2016-8-14 17:23:42 | 显示全部楼层
没伤害是因为没加力吧
门派:大轮寺
 楼主| 发表于 2016-8-14 17:59:24 | 显示全部楼层
master 发表于 2016-8-14 17:23
没伤害是因为没加力吧

10臂力即使加力,也不能保证能双倍内力打光就能砍倒job npc,即便是送信1,和2个killer大战至对面走人不是一次两次的事,峨眉可是有日月的,如果没有日月,那就是加力都加不起了,吃内力药好像是有cd的,就算能一直吃,效果也就和日月一样,打到时间耗完
这已经不是效率不效率的了,而是砍不砍得翻
门派:古墓派
发表于 2016-8-14 22:32:33 | 显示全部楼层
sx1的不可能不破防吧?是不是被克制了啊                          
门派:不明
发表于 2016-8-14 23:25:31 | 显示全部楼层
身法好也行啊,抓破绽,打致命,防御高总有罩门吧
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