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合气建议,请Master考虑

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门派:不明
发表于 2016-8-16 18:35:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
只论玩家和玩家之间的PK,也就是PVP

我个人观点如下:

1.合气的增长只和悟性有关,伤害和被伤害不再影响合气的增长。
2.合气的增长固定按回合增加,不受Busy类pfm影响。
3.提高每回合的合气增长量,例如是wx*3。
4.可以考虑增加一种先消耗一些合气然后导致后几回合合气增长加速的pfm。

这样的话,至少能在相同合气数值的情况下进行pk,玩家选择不同合气需求的pfm进行PK,这样先发制人和后发制人都成为了可能。
如果每回合合气的增长能在100左右,那么800合气的pfm也只需要积累8个回合就能释放,至于如何撑过那些回合,或者选择低合气pfm先手,那是各自pk的选择。

请Master考虑~~~~
门派:不明
 楼主| 发表于 2016-8-16 18:36:22 | 显示全部楼层
。。。此版块发帖原来没有奖励的啊。。。。
门派:大轮寺
发表于 2016-8-16 19:13:33 | 显示全部楼层
那怎么卖首饰                  
门派:不明
 楼主| 发表于 2016-8-16 19:20:31 | 显示全部楼层

pvp本来就和首饰没关系            
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