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关于增加移动客户端的建议

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门派:不明
发表于 2016-9-21 23:38:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
随着移动互联网的发展,以及用户群访问方式的变化,固有的pc客户端方式已远远无法满足用户需求,严重限制、影响了mud的普及与发展。
当今市场上已出现类似mud的移动端游戏产品,如:放置江湖、掌上西游之类的。有些是单纯地放置类游戏,如放置江湖,玩法单一,只不过靠武侠、mud的概念拉住一些用户,但如果游戏性没有显著提升的话,实在不知道靠情怀能坚持多久。再有些想将mud功能全量移植到移动端的,效果也不是很理想, 操作方式大大限制了移动端的用户体验。追求可玩性从而带来的操作复杂性也将使很多人望而却步。
目前来看,比较理想的装态应该是pc客户端+移动客户端的方式。pc端保留现有游戏方式不变,引入操作简单、功能相对单一的客户端。客户端采用类似放置类游戏的方式,即将一些基础robot封装到客户端内,甚至于直接通过简单计算按时间给予经验、潜能奖励(可以参考放置江湖)。但移动端可进行挂机的任务应该为简单、安全、奖励相对较低的类型(也就是在pc端可以全自动挂机,且基本没有任何危险的任务,这样有利于移动端和pc端相同任务间的平衡)。如果在开放移动端的复杂任务、或者pc端需要手工完成的任务功能,建议需要付出相比PC端更多的时间或其他代价(你懂的)。
这样通过移动端增大用户基数,而pc端可以为老玩家、高级玩家提供领先的条件。双管齐下,希望能够让我们热爱的mud起死回生,永垂不朽!

希望M考虑,如果想法成熟,找点投资,拉点技术人员,我觉得可以做的不错。毕竟mud的底子,决定游戏的可玩性比现在的一些游戏强多了。
如果给一些通报奖励,我将感激不尽
好吧,我承认,我是来混通宝的
门派:不明
 楼主| 发表于 2016-9-22 01:05:41 | 显示全部楼层
。。。。。。没看说明,这个版块只奖励元宝吗?不合理啊,不科学啊!
回帖还没奖励?不人性化啊
门派:不明
发表于 2016-10-6 16:15:02 | 显示全部楼层
你想累死某人嘛..
门派:姑苏慕容
发表于 2016-10-20 23:48:11 | 显示全部楼层
根本问题还是在开源,现在的mud玩家,萌新几乎没有,有也是十几年没有再碰过mud的回归新手。
所以无法吸引一个从没玩过mud的人来适应这种游戏方式,即使有移动客户端也是无济于事。

放置类手游的流行是一个切入点,但放置游戏和mud还是有较大差别的,不能一概而论,master也在不断创新,tj的玩法有很多是别的mud想不到的,群策群力吧,玩mud不仅是一种**,也是一种乐趣。
门派:古墓派
发表于 2016-10-21 21:40:12 | 显示全部楼层
移动端太遥远 还是先把云挂机搞定吧
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