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发表于 2017-1-1 22:14:21
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这个陷阱其实是一个隐身的NPC而不是真实的房间.
做个触发抓这句 create_trigger_t('hp22',"^(> )*你觉得脚底一软,大叫一声不好,身体已经向下跌落!",'','checkXianjing')
然后自己做个函数 一直重复动作,只要不是轻功太低,都能很顺利的出来.
function checkXianjing() --屁哥
messageShow('我日你妹~ 又掉陷阱里面了!')
Sound ("heiheihei.wav")
dis_all()
exe('climb up;push flag')
create_timer_s('xianjing',5,'Xianjing_dorun')
end
function Xianjing_dorun()
locate() --屁哥
return check_bei(Xianjing_goon)
end
function Xianjing_goon()
exe('climb up')
exe('push flag')
if locl.room~='陷阱' and locl.room~='牢房' then
EnableTimer('xianjing',false)
DeleteTimer('xianjing')
return check_bei(check_heal)
end
end |
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