找回密码
 注册
搜索
查看: 654|回复: 1

关于绝情谷bug

  [复制链接]
门派:昆仑派
发表于 2018-11-12 08:47:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
                                               
                                    
                            石窟-----隧洞      
                                    
                                               
石窟 -
    你转过二个弯后,眼前突然亮光耀目。这是一个天然生成的石窟,深不见
尽头,顶上有个圆径丈许的大孔,日光从孔中透射进来,只是那大孔离地一百
馀丈,这石窟深处地底,纵在窟中大声呼叫,上面有人经过也未必听见。抬头
可以看见高处石壁上凹凹凸凸,不似底下的滑溜。石窟中日光所及处生长了不
少大枣树(tree)。
  这是一个初冬的凌晨,东方的天空布满了灰蒙蒙的云层。
    这里唯一的出口是 east。
  绝情谷女主人「铁掌莲花」裘千尺(Qiu qianchi)
> 你已经有树皮索了,不需要再剥树皮了。
bo
zhai
cuo
zhe
没有指令绑树皮索在树干上
后续pa上去也没有用啊
请wiz 修正一下,我现在困在哪里出不来了、















// shiyao.c 石窟
// By River 99.5.25
inherit ROOM;

#include <ansi.h>

void create()
{
        set("short",HIW"石窟"NOR);
        set("long",@LONG
你转过二个弯后,眼前突然亮光耀目。这是一个天然生成的石窟,深不见
尽头,顶上有个圆径丈许的大孔,日光从孔中透射进来,只是那大孔离地一百
馀丈,这石窟深处地底,纵在窟中大声呼叫,上面有人经过也未必听见。抬头
可以看见高处石壁上凹凹凸凸,不似底下的滑溜。石窟中日光所及处生长了不
少大枣树(tree)。
LONG
);

        set("item_desc",([
             "tree":"这是一颗枣树,树上枝叶茂盛,长满了枣子。\n",
             "zao":"枣子一颗颗挂在树上,看上去很诱人,使人忍不住想去摘下来。\n",
        ]));

        set("outdoors","绝情谷");

        set("exits",([
             "east":__DIR__"cave3",
        ]));

        set("objects",([
                __DIR__"npc/qqchi":1,
        ]));
         
        setup();
}

void init()
{
        add_action("do_climb", "climb");
        add_action("do_climb", "pa");
        add_action("do_zhai","zhai");
        add_action("do_cut", "bo");
        add_action("do_cuo", "cuo");
        add_action("do_zhe","zhe");
}

int do_zhai(string arg)
{
        object me = this_player();
        if (arg != "zao" || !arg) return 0;
        tell_object(me,"你伸手去摘树上的枣子,发现手臂需要再长几十尺才行!\n");
        return 1;
}

int do_climb(string arg)
{
        object me,*ob;
        int i;
        me = this_player();
        if (! arg || arg != "shibi")
                return notify_fail("你要往哪里爬?\n");
        if (me->is_busy() || me->is_fighting())
                return notify_fail("你正忙着哪!\n");
        ob = deep_inventory(me);
        i = sizeof(ob);
        while (i--)
        if (ob[i]->is_character())
                return notify_fail("你身上背负一个人,无法轻松爬上去。\n");
        message("vison", me->name() + "屏住呼吸,纵上石壁,一路向上攀援。\n",environment(me), ({me}));
        tell_object(me,HIW"\n你屏住呼吸,纵上石壁,一路向上攀援。\n\n"NOR);
        me->move(__DIR__"shibi");
        tell_room(environment(me), me->name() + "从下面的"HIW"石窟"NOR"攀爬上来。\n", ({ me }));
        return 1;
}

int do_cut(string arg)
{
        object me = this_player();
        if (me->is_busy() || me->is_fighting())
                return notify_fail("你正忙着哪!\n");
        if (!arg || arg != "shupi")
                return notify_fail("你要剥什么?\n");
        if (present("shupi suo", me))
                return notify_fail("你已经有树皮索了,不需要再剥树皮了。\n");
        if(me->query_temp("jqg/fu"))
                return notify_fail("你已经将绳索一端缚在树干中间,不再需要树皮了。\n");
        message("vison", me->name() + "费劲地从枣树上剥下树皮。\n",environment(me), ({me}));
        tell_object(me,"你费劲地从枣树上剥下树皮。\n");
        me->add_temp("jqg/bo", 1);
        return 1;
}

int do_cuo(string arg)
{
        object me = this_player();
        if(!me->query_temp("jqg/bo")) return 0;
        if (me->is_busy() || me->is_fighting())
                  return notify_fail("你正忙着哪!\n");
        if(! arg || arg != "shupi")
                  return notify_fail("你要搓什么? \n");
        if((int)me->query_temp("jqg/bo") < 8)
                  return notify_fail("这点树皮还不够搓成足够长的索子能攀上去。\n");      
        message("vision", me->name() + "费尽了力气,才把树皮搓成一条极长的索子。\n", environment(me),({me}));
        tell_object(me,"你把树皮搓绞成索,费尽了力气,才把树皮搓成一条极长的索子。\n");
        me->delete_temp("jqg/bo");
        new(__DIR__"obj/changsuo")->move(me);
        me->start_busy(1);
        return 1;
}

int do_zhe(string arg)
{
        object me = this_player();
        if(! arg || arg !="shugan")
                return notify_fail("你要折什么?\n");
        if (me->is_busy() || me->is_fighting())
                return notify_fail("你正忙着哪!\n");
        if (present("zao shugan", me))
                return notify_fail("你不是已经有树干了么?\n");
        message("vision", me->name() + "折下一根枣树干。\n",environment(me), ({me}));
        tell_object(me,"你折下一根枣树的枝干,长约一丈五尺。\n");
        new(__DIR__"obj/shuzhi")->move(me);
        me->start_busy(1);
        return 1;
}
门派:明教
发表于 2018-11-13 14:11:42 | 显示全部楼层
bo shupi
cuo shupi
zhe shugan
pa shibi
fu shigan
shuai shugan
pa up
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|书剑永恒MUD ( 闽ICP备14012032号|闽公网安备 35050202000162号 )

GMT+8, 2025-5-6 22:52 , Processed in 0.036850 second(s), 18 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表