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如何做一个捡兵器的触发

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门派:丐帮
发表于 2018-11-14 12:40:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教各位大虾,我上山的时候想被打掉兵器的时候能马上捡起来,免得被风吹走,但在MUSH里做了个触发不起效,请指正!

create_trigger_t('ypt_fight18',"^>*\\s*(已经被长鞭卷中一个把持不定脱手飞出|情急之下只好放弃了手中的兵刃)",'','ypt_GetWeapon')

function ypt_GetWeapon()
        exe('get tiandi sword')
end

应该是触发做错了,没有触发。
门派:姑苏慕容
发表于 2018-11-14 17:11:04 | 显示全部楼层
我们都是直接加在pfm里的...先get,再unwield,再wield,全套做齐
门派:丐帮
发表于 2018-11-14 17:54:25 | 显示全部楼层
……费那劲干嘛,ctrl+shift+7,pfm变量前面直接加个get xxx不就好了。
门派:丐帮
 楼主| 发表于 2018-11-14 19:38:33 | 显示全部楼层
honglian@tj 发表于 2018-11-14 17:54
……费那劲干嘛,ctrl+shift+7,pfm变量前面直接加个get xxx不就好了。

pfm有延迟,会碰到一阵风刮走的情况
门派:姑苏慕容
发表于 2018-11-15 19:19:12 | 显示全部楼层
kuer@tj 发表于 2018-11-14 19:38
pfm有延迟,会碰到一阵风刮走的情况

get 也会有延迟的,能把你武器弄掉的招数都会自带busy你的效果
门派:丐帮
 楼主| 发表于 2018-11-15 22:53:43 | 显示全部楼层
sbknight@tj 发表于 2018-11-15 19:19
get 也会有延迟的,能把你武器弄掉的招数都会自带busy你的效果

那怎么处理这个问题啊?      
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