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楼主: xiaogao@tj

讨论一下山下pfm的问题

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门派:天龙寺
发表于 2018-11-21 10:46:24 | 显示全部楼层
xiaogao@tj 发表于 2018-11-19 20:48
ciqu刚能用的时候感觉大家都换直接ciqu了,现在有多少又改回去的?

我不用ciqu因为现在格挡高了,经常打不中npc,2脉的。
门派:天龙寺
发表于 2018-11-21 10:50:47 | 显示全部楼层
kuer@tj 发表于 2018-11-19 21:07
没用过此去做山下,应为山上山下要重置脉数,懒得改mush

这个好改,
function gbluFinish()
    SmyTriggerDel()
    job.name=nil
    nobusy=0
    yptjob.fengzhao=false
    messageShow('报效国家:完成任务!')
       job.time.e=os.time()
       job.time.over=job.time.e-job.time.b
    messageShowT('报效国家任务:任务完成,用时:【'..job.time.over..'】秒。')
       mytime=job.time.e+2400
       exe('set whdmd 断;unset no_auto_pfm;set xxxxx')
       messageShow('设定smy等待时间为当前系统时间['..mytime..']')
    --return check_food()
红字这一句是smy结束里的面 加个你用set就行, songmoy.luc里
门派:天龙寺
发表于 2018-11-21 10:52:29 | 显示全部楼层
kuer@tj 发表于 2018-11-19 21:07
没用过此去做山下,应为山上山下要重置脉数,懒得改mush

上山的话,加在yun roar里就行了
门派:丐帮
发表于 2018-11-21 12:24:11 | 显示全部楼层
redsun@tj 发表于 2018-11-21 10:50
这个好改,
function gbluFinish()
    SmyTriggerDel()

有道理啊,多谢指点。     
门派:丐帮
发表于 2018-11-21 12:30:56 | 显示全部楼层
redsun@tj 发表于 2018-11-21 10:52
上山的话,加在yun roar里就行了

正好请教下,我要在山上写个捡武器的动作。但就是不触发,帮我看看啥问题。

        create_trigger_t('ypt_fight18',"^>*\\s*(已经被长鞭卷中一个把持不定脱手飞出|情急之下只好放弃了手中的兵刃)",'','ypt_GetWeapon')
门派:天龙寺
发表于 2018-11-21 15:25:32 | 显示全部楼层
kuer@tj 发表于 2018-11-21 12:30
正好请教下,我要在山上写个捡武器的动作。但就是不触发,帮我看看啥问题。

        create_trigger_t('ypt_f ...

我机器盲,不懂,只会照葫芦画票            
门派:丐帮
发表于 2018-11-21 16:21:24 | 显示全部楼层
redsun@tj 发表于 2018-11-21 15:25
我机器盲,不懂,只会照葫芦画票

我也是,能在原来的框架里改改。加新东西就无能为力
门派:桃花岛
发表于 2018-11-21 18:44:35 | 显示全部楼层
kuer@tj 发表于 2018-11-21 16:21
我也是,能在原来的框架里改改。加新东西就无能为力

都是高手啊!受教了!!!            
门派:天龙寺
发表于 2018-11-22 19:51:27 | 显示全部楼层
IM必须有意义啊,虽然基本只是山上1,2组的差别
门派:天龙寺
发表于 2018-11-22 22:59:34 | 显示全部楼层
kuer@tj 发表于 2018-11-21 12:30
正好请教下,我要在山上写个捡武器的动作。但就是不触发,帮我看看啥问题。

        create_trigger_t('ypt_f ...

简单一点:上山ticktime get sword就可以了
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