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关于打擂的再建议

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门派:不明
发表于 2010-3-8 15:45:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚看了momojj提的关于打擂的建议,想起了以前自己对于打擂的一些设想
打擂可以不仅仅只是打擂,而是擂台豪赌
襄阳擂台馆老板最近为了招揽生意广开财路,隆重推出了全新竞技项目:擂台豪赌
擂台馆老板重金从各地招揽了一批好手,等待玩家前来挑战
1 开放日期:擂台豪赌项目仅限周6周日开放
2 挑战资格:EXP达到500K以上的玩家,不论门派出身,均可参加
3 比赛规则:
A 玩家必须以某些宝物作为赌注才可取得挑战资格
B 玩家所压宝物只能为EXPGOLD两种
C 挑战分为3个级别,第一级别玩家所压EXP固定为5K,所压GOLD固定为100
                 第二级别玩家所压EXP固定为10K,所压GOLD固定为500
                 第三级别玩家所压EXP固定为20K,所压GOLD固定为1000
D 第一级别比赛,玩家连续挑战3场,每赢一场获得所压宝物数量的10%,每输掉一场扣10%,挑战完毕后统一计算得失
第二级别比赛,玩家连续挑战5场,每赢一场获得所压宝物数量的20%,每输掉一场扣20%,挑战完毕后统一计算得失
第三级别比赛,玩家连续挑战7场,每赢一场获得所压宝物数量的30%,每输掉一场扣30%,挑战完毕后统一计算得失
E 玩家每挑战胜利一场,可获得临时cgift的机会1次,若失败则还原原始属性,临时cgift的属性在挑战完毕后即无效
F 挑战级别越高,难度越大,得失也越大,玩家自行斟酌
G 玩家无论输赢都不能连续挑战,每2轮挑战间隔不得少于10分钟
H 挑战开始时玩家状态自动变成DB 内力 精力
I 擂台打手来自各门各派,甚至包括某些绝迹江湖的失传武功,挑战难度可谓不小
J 累计损失或所得超过玩家EXP 10%以上、存款超过30%以上者,当天不得再次参加挑战
4 每周挑战获胜场次最多者,将获得周冠军称号,可获得MASTER发放的奖励若干,同理将产生月冠军、年冠军,月冠军可获得VIP月卡一张,年冠军获得VIP年卡一张
5 活动解释权归MASTER所有
门派:不明
发表于 2010-3-8 15:57:07 | 显示全部楼层
这样很容易成为刷钱和刷exp的场所,不太合理,要有些改动
门派:不明
 楼主| 发表于 2010-3-9 14:59:15 | 显示全部楼层
活动只限周末开放,平时不给你刷的
再说了,是不是能刷EXP刷GOLD,还要看你有没有那个实力
和NPC打擂,玩家可不是必赢的
JOB NPC还经常把人打趴下呢
门派:不明
发表于 2010-3-9 17:00:30 | 显示全部楼层
恐怕不行,只会强的越强,弱的越弱。                     
门派:不明
发表于 2010-3-10 19:43:06 | 显示全部楼层
看到这个突然想起yz的地下黑擂台,不如看npc互打算了
门派:不明
发表于 2010-3-11 14:03:12 | 显示全部楼层
核心是平衡门派skills 要不就是完全的不公平
门派:不明
发表于 2010-3-13 17:35:23 | 显示全部楼层
我记得以前玩过一个mud, 每个星期天组织一次打擂比赛,参与的人很多很热闹呢。

完全可以搞起来,要不然大家都挂jqr ,有啥意思
门派:不明
发表于 2010-3-16 15:01:19 | 显示全部楼层
打擂有时候是兵器,有时候是空手
随机性很大的
有的门派强于兵器,有的门派长于空手,要赢NPC还是要看点运气
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