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... 我乱写的 发到游戏创意区去了... 这边也发下.. 毕竟是自留地... 哪天继续胡写...

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门派:星宿派
发表于 2019-2-9 23:52:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
书剑发展到现在 大家都觉得有时缺少一些游戏性 更多的是挂机.

怎么把大家偶尔零散的拉在一起玩玩呢?

我就此给m提一个建议 ... 当然也许工作量有些大...

就是场景副本, 相信大家玩过很多别的游戏 比如wow 都了解副本是什么 在书剑中我们最想体验的是什么?

就是14本金庸先生著作里面的著名场景呀

比如 围攻光明顶~ 比如 夜袭蒙古大营 为郭二小姐庆生 比如 黑木崖圣姑率众围攻少林寺

甚至有些小场景也是不错的 比如 穆念慈街头比武招亲  比如 灵鹫宫, ... ... 太多太多场景了...  怎么安排呢?

如果直接做成游戏中的场景, 那对于改变现有挂机模式 没什么助益.

我建议每周几天开放报名, 然后固定一个时间开启进入, 报名的玩家要提前在比如... 记忆之间之类的地方汇集, 到时... 关闭记忆之间入口 将玩家传送入场景中... 比如围攻少林寺 就可以直接做个副本少林寺出来, 玩家在里面只有一次死亡机会, ... 听着跟大逃杀类似... 但书剑的特色是什么 是任务呀~

进入的玩家可以选择阵营 如果该场景相关的门派, 比如少林寺 进入 少林寺场景 就必须进入少林寺阵营...  在该场景不相关的玩家可以自由选择阵营,

场景内时间分三个阶段, 大型场景要三个小时, 分三到五个阶段.
举个例子
令狐冲围攻少林寺
第一阶段 少林寺一边属于等待报警 布置陷阱
              令狐冲属于集合人员, 通知三山五岳的英雄豪杰聚合...

第二阶段 令狐冲带人冲入少林寺,
             少林寺 小抵抗撤出少林..

第三阶段 少林寺反攻
              令狐冲带人反抗


场景内 一般分成3类任务, 一类属于阵营安全任务, 就是不杀人... 没遇到pk 就属于安全任务的... 比如巡逻下呀... 找几个物品, 布置一些陷阱呀... 给一些场景奖励的声望和货币...
第二类任务属于风险任务, 就是要杀npc的, 有一定危险性 但是获得阵营声望和奖励货币 会多很多
第三类是 中立任务... 就是两边阵营都可以抢的 ...

... 里面的任务根据玩家级别对应相对任务, 每个阶段都可以用自己获得的声望点影响主npc 判断... 比如 假如第一阶段... 令狐冲被无数玩家完成任务后说动 不冲入少林寺, 那第二第三阶段就直接取消, 然后按照令狐冲这边的完成任务情况给与奖励...

...

好吧... 我知道我是无责任遐想... 其实吧... 可以发动下还在玩的各个玩家... 自己写自己喜欢的场景... 任务之类的权衡一下在考虑是否开放...

真正就是每周聚集一下大家 聊聊天 扯扯淡... 看看场景里的npc表演... 就好像看看戏一样...

... 写了这么多 能有点奖励不?

评分

1

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门派:古墓派
发表于 2019-2-10 12:24:32 | 显示全部楼层
支持啊。听说国外大型mud都是这样啊。游戏没有互动是不行的。挂机总有一天会脱坑啊
门派:星宿派
 楼主| 发表于 2019-2-10 17:03:05 | 显示全部楼层
summer@tj 发表于 2019-2-10 12:24
支持啊。听说国外大型mud都是这样啊。游戏没有互动是不行的。挂机总有一天会脱坑啊

... 其实我也预想到 估计没啥人会看...

喵呜
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