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楼主: kkfromch@tj

武当npc武功属性提前判定成功!

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门派:桃花岛
发表于 2019-2-15 08:54:24 | 显示全部楼层
主要是風神重做了克制之後好像是把它也放進武當/雪山調用了
门派:明教
 楼主| 发表于 2019-2-15 12:16:28 | 显示全部楼层
reclus@tj 发表于 2019-2-15 08:52
好像是調用 pfmjineng()
這樣對手「見勢不妙」便能立刻變招,不用等對手先出招判斷

哦,多谢小师姐,我是打之前调用克制模块计算的,等我去看看你说的这个。

貌似别人是领任务后就知道武功属性了!

还有雪山也可以,look guard 就能看到武功属性了
门派:明教
 楼主| 发表于 2019-2-15 12:18:36 | 显示全部楼层
reclus@tj 发表于 2019-2-15 08:54
主要是風神重做了克制之後好像是把它也放進武當/雪山調用了

经过我测试,npc不出招不是无属性,而是它本来是什么武功就是什么武功,为什么有时候打上去感觉不克制,因为确实是不克制的。

比如老宋说的武功属性,绝大部分是正确的,但个别npc用了别的武功,属性就不是老宋说的那个了!
门派:桃花岛
发表于 2019-2-15 21:14:02 | 显示全部楼层
出现不正确估计就是少林这种互备的门派会出现
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