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紧急求救,请大神们指点指点

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门派:天龙寺
发表于 2019-6-18 11:44:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
武器在山上被wushi抢走了,导致之后的smy一直失败或者低组就完成一半下山。

现在想做一个function,在上山前判断武器在不在,如果不在就把smy从任务组合里去掉。

门派:大轮寺
发表于 2019-6-18 12:11:36 | 显示全部楼层
就用看兵器来触发就行

设置一个变量,看兵器成功变量为值a
看兵器不成功变量为值b
想要上山的时候看一眼就行,为了防止看到地上掉落的兵器,还是得小心一下,要不就用shape来触发

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门派:大轮寺
发表于 2019-6-24 20:10:59 | 显示全部楼层
function check_jobx()                             
for p in pairs(weaponUsave) do
           if Bag and not Bag[p] then
                        job.zuhe["songmoya"]=nil
           end
   end
这一段好像有问题,weaponUsave好像是checkbag之后抓下来的武器表,只要对比这个就行了


not weaponUsave["你想要上山的武器名字"]


或者定义变量 abcdefghjkl,="你想要上山的武器名字"

not weaponUsave["abcdefghjkl"]
门派:大轮寺
发表于 2019-6-24 20:14:37 | 显示全部楼层
应该可以解决问题,不过代码是没测试的
不清楚这里的bag表指的是什么东西,怎么定义的
门派:铁掌帮
发表于 2019-6-24 23:31:10 | 显示全部楼层
打的时间长 遇到能打掉武器的NPC 就会失去武器 然后无限上山失败
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