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关于破招的建议!

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门派:不明
发表于 2010-3-20 20:58:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
master既然出了增加伤害的暴击,是不能也考虑能出个防御方面的,像破招啊什么的,破了对方的招,除了本招打不中以外,随机使对方1~2hit命中丢失,或者busy1~2hit等等。按照先天的悟性和先天的根骨出判断。

    建议一下,希望master考虑!

[ 本帖最后由 wesee@ts 于 2010-3-20 21:02 编辑 ]
门派:不明
发表于 2010-3-20 21:07:00 | 显示全部楼层
哈哈,选wx 30 gg30就成了肉盾。。。。。 有意思~
门派:不明
发表于 2010-3-20 22:02:20 | 显示全部楼层
那叫坦克好不好。。。。。哈
门派:不明
发表于 2010-3-27 21:25:19 | 显示全部楼层
破招,好概念,好概念
不过提点修改建议
1 和暴击一样,破招仅对当前hit有效,不能一式破2招
2 破招后的判断,对于普通hit可以完全防御,但对手暴击时不可能破招,否则自相矛盾
3 如果说暴击参考sf,那么破招必是参考wx,且仅参考wx
这样,高sf的ID和高wx的ID之间就形成自然相克,意思就出来了
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