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楼主: haichao@tj

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门派:天龙寺
发表于 2021-9-26 22:57:22 来自手机 | 显示全部楼层
keyan@tj 发表于 2021-9-26 22:11
转派本来就更容易腻,而且也失去了门派成长值的意义,大佬们哪里成长高去哪里,还缺那点JJB吗,但是把消 ...

如果各门派调整的相对完善与平衡你可以这么说,但现在显然还没有达到,否则弱派呆久了更容易脱坑不是吗?何况给了大家体验不同门派的机会,这个是养成型MUD,想多练个门派谈何容易
门派:明教
发表于 2021-10-1 08:59:37 | 显示全部楼层
keyan@tj 发表于 2021-9-26 22:11
转派本来就更容易腻,而且也失去了门派成长值的意义,大佬们哪里成长高去哪里,还缺那点JJB吗,但是把消 ...

我觉得就应该让这些转派的解门派quest难度增加,什么巡逻不过千解不开九阳啦之类的,转派比练明教号省事太多了,根本不合理。
不应该通过次数。花费来限制转派,而应该换个思路,比如什么门派呆的越久技能伤害越高这种,让大家愿意留下来。
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