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关于perform失败设置的想法

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门派:不明
发表于 2010-4-11 18:25:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在有一些perform失败时会造成双方busy,
建议任何perform,yun在不能命中的时候对自己造成的busy
应该大于对别人造成的busy,至少不能少于,
不然感觉很不合理啊,
希望master能够采纳。
门派:不明
发表于 2010-4-15 03:11:00 | 显示全部楼层
都是那些perform                                             
门派:不明
发表于 2010-4-16 17:28:00 | 显示全部楼层
什么perform是这个效果啊
蛮不错的哦 打累了 双方都休息
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