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关于pk的一些想法

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门派:不明
发表于 2010-9-5 20:55:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
不要一下全面开放pk,这也不现实。

在skill尚未调整完毕前,全面开放pk的确操之过急。

但是可以取消级别限制,但是高杀低还是有些限制的。

具体建议如下:

A杀害B(以双方都是vip为准),A(exp)/B(exp)<1.5,B是损失1%,如果A被zf,那么A损失也是1%。

2.5<A(exp)/B(exp)<1.5,那么B损失还是1%,但是A被zf或者被fc,那么A的损失是2%。

之后变以此类推,那么高exp id也不敢随意杀低exp id啦。
门派:不明
 楼主| 发表于 2010-9-5 20:56:09 | 显示全部楼层
当然这只是一个初步的想法,大家可以提出一些更有建议的想法。
门派:不明
发表于 2010-9-5 21:02:18 | 显示全部楼层
在skill未平衡前,大量的经验损失不太恰当~
门派:不明
发表于 2010-9-5 21:03:01 | 显示全部楼层
个人倒是觉得可以开无损失pk,在pk中逐步调整skill平衡度
门派:不明
发表于 2010-9-6 00:58:47 | 显示全部楼层
要是 master 说,就是因为没时间调整 skill 平衡度,所以才。。。。。。。。。。
门派:不明
发表于 2010-9-28 12:35:56 | 显示全部楼层
最好是全面开房PK,那样的话大家天天杀,多有意思
门派:不明
发表于 2010-9-28 14:03:42 | 显示全部楼层
原帖由 ppclark@ts 于 2010-9-5 21:03 发表
个人倒是觉得可以开无损失pk,在pk中逐步调整skill平衡度

我支持这个,那样大家会都争着被杀,而不是杀人

其实可以再降点损失,损失是必须的,要不看不出来强弱
门派:不明
发表于 2010-9-28 16:20:44 | 显示全部楼层
建议pk死亡不损失经验,改为要在阎王那里呆20分钟
间接影响挂机效率
门派:不明
发表于 2010-10-28 15:51:32 | 显示全部楼层
那里呆20分钟。。。。。。。。。。。郁闷死。。。。。。。被人杀了还不能去fc了
门派:不明
发表于 2010-10-28 15:53:25 | 显示全部楼层
建议站50分钟,那样我就不用买tj了
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