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请Master 完善等级概念

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门派:不明
发表于 2011-3-3 21:17:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
第一次在文字mud见到玩家等级,但我认为有多种不足

1.等级相比EXP有更为直观的视觉效果,所以不防在LOOK别人或者帮派who -l -p的时候,直接显示等级,如何?
2.等级为死亡损失经验下限,只掉当前经验,不掉等级内经验.
3.等级作为反映玩家高低的最明显指标,而EXP只相当于涨经验的蓝条如何.
4.任务等,不再以EXP划分界限,而直接以玩家等级设限,以在玩家心中慢慢转换概念.
5.增加趣味性,比如某个玩家升级后,出RUMOR,某个玩家理了个蘑菇头,花去了多少多少金,被大家取笑....或者某玩家夜宿妓店,被偷xxx,或者好的奖励什么的...
先这些,谢谢
门派:不明
发表于 2011-3-3 22:42:10 | 显示全部楼层
没看明白 楼主说的玩家等级 是说的 黄金会员 白金会员吗
门派:不明
发表于 2011-3-4 00:36:36 | 显示全部楼层
风云5有完善的等级概念
0-140lvl
门派:不明
 楼主| 发表于 2011-3-4 10:08:59 | 显示全部楼层
┃当前等级:一百五十二级      死亡:九次              打造机会:无          ┃
门派:不明
发表于 2011-3-4 18:25:08 | 显示全部楼层
感觉现在这个站,master 好像有点管不过来了。我们是不是被遗弃的呢?
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