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看了一晚关于暴击的帖子,以及官方给的资料.颇有一些心得,特与大家分享.由于本人新手,难免会有理解错误,如有不对的地方请指出!
大家看LOG的时候都很喜欢看暴击,到底什么是暴击?暴击有哪几种?暴击是怎么产生的?等等,以下会一一介绍.
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一、黄色暴击
1)可以简单的理解为单纯力量上的进攻,伤害翻倍
2)在战斗中的文字颜色显示为黄色
3)文字上的描述都是固定的,如KF出了黄暴的描述,都是"结果「砰」地一声",XXX如何如何而
二、白色暴击
1)可以简单的理解为纯招术上的反击.伤害翻倍
2)在战斗中的文字颜色显示为白色
3)文字上的描述都是你发现了对方的破绽,迅速的反击.如"你抓住宋若招式之间的破绽,蹂身而上猛攻一招!"
三、蓝色暴击
1)即致命一击,顾名思义就是只要出了蓝暴,对方就一命呜呼了.伤害也许是翻N倍,或者是直接秒杀
2)在战斗中的文字颜色显示为深蓝色
3)文字上固定描述:你身形轻轻一晃,身影变得模糊起来。一时之间张清竟然无法看清你的位置,攻无可攻、守无可守
四、暴击率
1)暴击率=(有效身法-对方有效身法)*0.0125*有效身法*0.0025*100
2)有效身法=先天身法*2+技能加成的身法+道具加成的身法/2
如,A玩家400级,先天身法30.加成道具20.B玩家400级,先天身法20,道具加成20
那么,
A玩家有效身法=30*2+400/10+20/2=110
B玩家有效身法=20*2+400/10+20/2=95
A在和B战斗中的暴击概率=(110-95)*0.0125*110*0.0025*100=5.15625
得出,
玩家A对玩家B的暴击概率为5%,反之,B玩家对A玩家的暴击率为0.
结论:
1)不管是黄色暴击还是白色暴击,还是蓝色暴击它们用的是一个计算公式,只跟身法属性相关.与臂力无关.
2)暴击率可以随着后天身法属性的增长而增长,但是有上限,最大值是25%,超过25%的话,也只会按照25%计算.
3)新手论坛板块置顶贴所说的.致命一击/会心一击/必杀/等等描述,其实都是指的的暴击.
4)不同的门派的PFM,出现某种颜色的暴击概率是单独设定的.没有计算公式.
如在战斗中,根据暴击的概率抽取,系统判断我这下一次攻击为暴击.那么,我在下一次攻击中必定会出现黄暴,白暴,蓝暴的其中一种.系统会根据
该PFM的三种颜色的暴击概率来随机抽取一项.假如,该PFM出现[黄色暴击的概率为70.白色暴击20%,蓝色暴击10%.]
结果,我该PFM的下一次攻击有极大的可能会出现黄色的暴击.很小的几率出现蓝色暴击.
5)先天身法极为重要,通过后期技能升级或吃道具,买武器等来弥补身法的不足,几乎不可取.
6)在JOB中,NPC的武功描述决定该NPC的有效身法等级,当你身法低于一定程度就会小于NPC的身法等级.不会出现暴击
所以,如一些选20以下身法的玩家都不会出现暴击.你成长了,指派给你的任务NPC也会增强,除非吃一些道具勉强进入暴击线.
否则永远不会出现暴击!
7)在PK中,身法少的玩家在战斗中不会出现暴击
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声明:以上只是个人看法,不代表官方.如有错误,请拍砖 |
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