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关于衰减系统的建议

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门派:不明
发表于 2012-6-30 22:33:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
tx站经验超过9m后,1小时内不做LL就会导致经验衰减50%,此设定太不人性化了,现在怎么可能有人能不离开电脑,总盯着做LL呢?而且如此设定,大家比成长的话,还比什么吃ebook?比什么机器人效率?比什么武器装备?比什么技能属性?9m后,都比不睡觉不工作好了。

所以建议改成,设定一个时间段(比如24小时,或一个星期)内需要做的LL总数不低于一个数值,否则exp衰减,这样大家可以根据自己的生活,合理安排坐在电脑前的时间。而不是7×24小时的做LL.
就象现在的要求每个星期的有效在线一个意思嘛----上个星期LL次数少于80次的,本星期经验获得是正常的80%之类的。

鉴于大家已经差不多人到中年了,还是人性化点好。情master考虑.
门派:不明
发表于 2012-6-30 22:38:43 | 显示全部楼层
{:soso_e100:} 支持!!!!!!!!!!!!!!!!11
门派:不明
发表于 2012-6-30 22:39:20 | 显示全部楼层
应该合理些 即便是工作也没有必要弄的24小时 把人弄的都疯狂了!更何况 这个是游戏是来消遣的
门派:不明
发表于 2012-6-30 22:40:13 | 显示全部楼层
跟在线有效时间时间挂钩 也行~!                     
门派:不明
发表于 2012-6-30 22:48:16 | 显示全部楼层
也可以衰减率或者效率限制跟 单位时间内做ll的数量挂钩
门派:不明
 楼主| 发表于 2012-6-30 22:53:47 | 显示全部楼层
tadd@tx 发表于 2012-6-30 22:48
也可以衰减率或者效率限制跟 单位时间内做ll的数量挂钩

这个不还是比谁能不睡觉。

我认为就是设定下限,不低于下限的,都pass,经验一样,做再多也没有额外加成。

我现在认为以星期为单位很好,比如我今天下午有时间,做几个小时LL;明天可能没有时间,就挂机;后天有时间再做点。。。。。。这样的人就算是活人了!还要怎么活啊!
门派:不明
发表于 2012-6-30 23:04:21 | 显示全部楼层
首先,我对wiz不在skills 和和气度上动脑筋而弄这些感到失望。
其次,表示谴责。我已经提出严正交涉。
最后,这个衰减系统,你可以这么对付他,人要睡觉的时候,quit 5分钟,再上来,就不衰减了。
门派:不明
 楼主| 发表于 2012-6-30 23:06:38 | 显示全部楼层
lavender@tx 发表于 2012-6-30 23:04
首先,我对wiz不在skills 和和气度上动脑筋而弄这些感到失望。
其次,表示谴责。我已经提出严正交涉。
最 ...

不是说1小时不做LL就衰减嘛?quit管什么用?再说了,你要是今天吃了好多sbook,或者有临时合气度什么的,你能quit嘛?
门派:不明
发表于 2012-6-30 23:09:54 | 显示全部楼层
所以,我前两条都是谴责,最后是唯一的办法,要么不睡觉,要么就quit。没其他选择了。
你说这种事情shit不shit?草
门派:不明
 楼主| 发表于 2012-6-30 23:30:23 | 显示全部楼层
shittttttttttttttttttttttttttttt
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