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建议HUBO

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门派:不明
发表于 2013-10-7 09:48:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
左右互搏 也算难度比较高的一个QUEST了 但是现在的作用和消耗的解密次数完全不成正比 多一次普通攻击在现在的和气度体系下 根本毫无意义,建议解了互博的在战斗中每回合获得10点和气度 这样让这个高难度的QUEST也有点价值
门派:不明
发表于 2013-10-7 15:51:26 | 显示全部楼层
10点合气不就是5点悟性么
不如不要的说。。。。
门派:不明
发表于 2013-10-7 16:10:53 | 显示全部楼层
我觉得这是个好建议            
门派:不明
发表于 2013-10-7 19:57:39 | 显示全部楼层
支持一下,聊胜于无,不过貌似现在一个pfm npc都倒了,多这一下用处也不算太大啊
门派:不明
发表于 2013-10-7 20:40:39 | 显示全部楼层
这个坑太大了                                       
门派:不明
发表于 2013-10-7 20:58:06 | 显示全部楼层
没错 作用不大啊{:soso_e127:}
门派:不明
 楼主| 发表于 2013-10-7 21:25:20 | 显示全部楼层
至于加多少这个量还要小M来拿捏 我只是提一个建议 不然这个互博确实对不起那几十次解密机会...算下来 结拜加互博 要的解密机会和HAMA 9UP 差不多了 但是效果却差太多了..多一下普通攻击..完全没有意义
门派:不明
发表于 2013-10-27 19:57:17 | 显示全部楼层
多一次的普通攻击有点鸡肋啊,太没意思了
门派:不明
发表于 2013-11-21 14:39:45 | 显示全部楼层
貌似pk 有点意义的,按时做任务实在没啥大用
门派:不明
发表于 2013-11-22 07:49:47 | 显示全部楼层
这个有道理啊,现在攻击一个回合增加先天wx一倍的合气,hubo就是多一次普通攻击,也应该等于半个回合了,加先天wx的合气都不过分啊。
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