|
本帖最后由 sunqi@tx 于 2014-4-24 10:44 编辑
修复bug
#TRIGGER {^·食物·(*).*~%(%s)·潜能·(*)/(*)} {shiwu=%trim(%1);pot=%trim(%3);pot_top=%trim(%4);#t- check_pot;#if @pot_top>@skills_level_top {#va xx 1};#if (@pot_top>@pot_max)&(@pot>@pot_max) {flagpot=1} {flagpot=0}} {check_pot} 548
#TRIGGER {^{> 你|你}将失落的信笺交给} {timer=0;#ts 0;log %e[11m【失落的信笺】:【成功】;#va ll_now_have 0;follow none;#va sx_target 请仔细填写目标人物;#va sxid 请仔细填写目标人物;#va sxname 请仔细填写目标人物;#t- sx3;#t- sx1;#t- sx32;#va dosx_start 0;#t- sx32;#t- sx31;hp;bb {check_cui {check_ll_next}}} {sx32} 548
注明:这里把原来的@pot>@pot_max改成(@pot_top>@pot_max)&(@pot>@pot_max),原来的问题是在skills满的时候做完LL,当当前最大潜能大于上限就会跑去少林领悟,修改后就不会出现这样的BUG。
请把别名前缀为pfm_xxx的所有别名里面的a_weapon=0;改成a_weapon=1
#TRIGGER {^??找到路径} {#t- sxjob_consider2;#va sxshijian 0;log %e[15m【送信任务②:@sxwhere】:成功找到路径!;#if (@ll_now_have>0)|(@check_smy>0) {no;#t- sxjob2_wait;#va dosxjob2 0;#va sxwho 完成;#va sxwhere 完成;sx_success=1;bbb {sxjob_back}} {#if %ismember(@sxwhere,@sxwhere_yili) {#t+ sxjob_accept04;sxwhere_yili} {#if %ismember(@sxwhere,@sxwhere_yangzhou) {#t+ sxjob_accept04;sxwhere_yangzhou} {#t+ sxjob2_wait;#va neili_full 0;sx2_area=0;#var sx2_area @area;flag_new_sx2=0;#if (@sx1_area<>@sx2_area)or(@sx1_area==0) {flag_new_sx2=0} {flag_new_sx2=1};bbb {yun maze;bbb {%literal(@skills_bei_sx);yun qi;yun jing;jobtype=sx2;unwield @fight_weapon;wield @heqi_weapon;yun liaojing}}}}}} {sxjob_consider2} 36
注明:覆盖这条命令可以让你在做LL的时候让机器人自动选择是否做SX2,如果做完SX1拿到信就会放弃做SX2直接去做LL,如果没拿到信就会继续做SX2。有需要的朋友可以覆盖!
#ALIAS smy_taopao {#t- smy_wait;#t- smy_kill;unset wimpy;bb {#t+ smy_taopao;get @myweapon;get @fight_weapon;drop @fight_weapon 2;down;n}}
注明:覆盖这个插件可以让做smy的时候逃跑更犀利!
多武器修理系统插件
check_weapon_list=@myweapon
#ALIAS repair_weapon {#al repair_weapon_finish {%-1};#if @a_weapon {#t+ repair_weapon_check;repair_weapon=0;check_weapon_flag=1;#math check_weapon_flagmax %numwords(@check_weapon_list,|);check_weapon_witch=%word(@check_weapon_list,@check_weapon_flag,"|");l @check_weapon_witch;alias action 需要修理兵器么?} {repair_weapon_finish}}
#TRIGGER {^?????你把 "action" 设定为 "需要修理兵器么?" 成功完成。} {#t- repair_weapon_check;#if @repair_weapon {repair_weapon_start} {ta;setdo {#add check_weapon_flag 1;#if (@check_weapon_flag>@check_weapon_flagmax) {repair_weapon_finish} {#t+ repair_weapon_check;check_weapon_witch=%word(@check_weapon_list,@check_weapon_flag,"|");l @check_weapon_witch;alias action 需要修理兵器么?}}}} {repair_weapon_check} 548
#ALIAS repair_weapon_start {unwield @myweapon_dao;unwield @fight_weapon;s;w;w;s;s;w;qu 50 gold;ta;setdo {e;n;n;e;e;e;#4 n;e;ta;setdo {qu tiechui;bbb {wield tiechui};#t+ repair_weapon}}}
#TRIGGER {^{> 你|你}拿起一柄铁锤。} {#t- repair_weapon;repair @check_weapon_witch;bbb {unwield tiechui;cun tiechui;bbb {w;s;s;s;s;w;n;#t+ repair_weapon_check;repair_weapon=0;check_weapon_flag=1;check_weapon_witch=%word(@check_weapon_list,@check_weapon_flag,"|");l @check_weapon_witch;alias action 需要修理兵器么?}}} {repair_weapon} 548
把要修理的武器放到变量check_weapon_list里面用|间隔开
3月31更新
#TRIGGER {^??好,任务完成了,你得到了(*)点实战经验,(*)点潜能和*点正神。} {#t- smy_wait;#al autostart {check_cui {go_ask_xs_job}};bb {unwield @heqi_weapon;unwield @fight_weapon;unwield changjian;#if (@check_ll=1) {#t+ sx30;#va ll_self 1;dolostletter};dw}} {smy_wait} 548
#TRIGGER {^??好,任务完成了,你得到了(*)点实战经验,(*)点潜能和*点正神。} {check_smy=0;smy_timer=0;log %e[16m【SMY任务】任务完成了,你得到了%1点实战经验,%2点潜能} {奖励记录} 519
注明:修复了有时候激发了逃跑然后最后一下把smy的NPC打死,可是机器人没有记录,以为没做完JOB实际上已经完成也给了奖励。覆盖这几条命令就可以解决这个问题了
4月8日更新
#TRIGGER {^{> 你|你}把 "action" 设定为 "卸下未知装备!" 成功完成。} {equip=0;#t- check_weapon;#5 unwield @unknown_weapon %i;wear all;ta;setdo {#t+ check_weapon;alias action 自己的兵器准备好了吗}} {check_weapon} 548
#TRIGGER {^{> 你|你}把 "action" 设定为 "自己的兵器准备好了吗" 成功完成。} {#if @equip {unknown_weapon=none;remove all;i;alias action 卸下未知装备!} {#if @noweapon {noweapon=0;#if %ismember(@fight_weapon,@myweapon) {fight_weapon=@normal_weapon;wield @fight_weapon;myweapon=none;alias action 自己的兵器准备好了吗} {#t- check_weapon;weapon_get}} {#t- check_weapon;ta;setdo {temp_weapon}}}} {check_weapon} 548
#TRIGGER {^^?□(*)~((*)~)} {#if %ismember(%1,紫晶项链|白金指环|翡翠玉镯|黄金头饰|龙凤玉佩|蓝金卡|白金卡) {} {unknown_weapon=%2}} {check_weapon} 548
#TRIGGER {^{> 你|你}必须先放下你目前装备的武器。} {equip=1} {check_weapon} 548
#ALIAS check_weapon {#al temp_weapon {%-1};unwield @fight_weapon;#if @a_weapon {#t+ check_weapon;#if %ismember(@myweapon,none) {} {fight_weapon=@myweapon};noweapon=0;equip=0;wield @fight_weapon;#if %ismember(@party,wudang) {#va normal_weapon {mu jian}};alias action 自己的兵器准备好了吗} {ta;setdo {temp_weapon}}}
#ALIAS a_start {#t+ a_changjian;weatemp=0;unwield @fight_weapon;wield @weapon;ta;setdo {#if (@weatemp>0) {unwield @weapon;check_time} {#va weapon {mu jian};s;w;w;s;s;w;qu 1 gold;ta;setdo {#6 e;buy mu jian;get mu jian;drop mu jian 2;#6 w;cun 1 gold;ta;setdo {e;n;n;e;e;n;a_weapon=1;check_weapon a_start}}}}}
还在为不知道装备了什么武器导致一直买木剑而烦恼么?现在不用愁了,覆盖这个插件,不管你是拿着十八般兵器或者一些见所未见闻所未闻的奇怪东西,都可以自动识别取下!不会在当铺一直死循环了! |
评分
-
1
查看全部评分
-
|