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关于玩家自创武功的一点思路和建议

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门派:不明
发表于 2015-3-2 16:26:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
在武侠小说中,任何一门武功都不是一成不变的,武学本身具有传承与创新的基本特征。
祖师爷创下的武功再怎样美轮美奂,也不代表这就是它的最终形态,一门武功往往能在一个优秀的传承者手里焕发出新的光芒。
一个人如果在一门武学上浸淫了一辈子,总能悟到点新的东西。。。。

以上是这个提议的逻辑起点,具体来说,这是一个关于门派武功进化的大提议,允许武学修为高深的玩家在自己的某一项SKILL中创出只属于自己的新PFM,这其中包括2个重要前提:
1、玩家只能在自身的门派SKILLS中进行创新,QUEST SKILL不包括在内
2、玩家自创的新PFM只属于他自己,不代表门派中的其他弟子也可以享用

当然,所谓的自创并非真的指玩家可以天马行空的自行创造出或者定义一个新的PFM,更准确的来讲,应该算是领悟。也就是说,这个新PFM其实还是以CODE的形式事先写好的,只不过是隐藏的,只有当玩家满足各种条件,领悟到了,才算激活了这个PFM,于是该玩家才可以使用这个PFM。这个过程在逻辑上类似于解QUEST,解开了,你就拥有了,只不过解QUEST针对的是整个SKILL这一大项,而这里的领悟针对的是具体的PFM。领悟到了,你就拥有了,但只有你有,与别人都无关。

这个系统要求事先为各种门派SKILL开发出一些新的PFM,然后将其隐藏,等待玩家自行去把它领悟(或者说激活)出来。这些新PFM可以更多的针对那些本来没有PFM,或者原有PFM威力比较差的,几乎被人无视了的边缘门派SKILLS,使之焕发出新的生命。
举个例子,丐帮的莲花掌,丐帮弟子中会这门武功的人或许不少,但真正拿它当回事的恐怕没有,因为它的PFM太不实用了。但是如果你肯花功夫钻研这门武功,或许有一天你会创出它的新妙用,使这门武功也变得厉害起来。

武学的创新本身几乎可以说是没有限制的,只要你的天赋足够高,对武学的理解和认识足够深,你甚至可能领悟到将两门不同的武功或者两个不同的特殊用法混合起来使用的窍门。比如说铁掌的PFM XUANFENG,这是最基础的入门功夫了,铁掌弟子人人都会,但是如果你对铁掌掌法的修为和理解足够高,那么你的XUANFENG或许就会和别人的不一样,别人只是拍几掌就结束了,而你在XUANFENG的固有攻击之后还能紧跟着接一记“铁蒲扇掌”将对手轰飞。也就是说,你领悟到了一个威力增强版的PFM XUANFENG,而它唯你独有。

玩家甚至还可以自豪的为自己领悟到的新PFM定名,第一个领悟到新PFM的玩家拥有该PFM的定名权。当然,你所提议的名字必须得到MASTER的审核通过,否则如果你把一个PFM起名叫“一坨大便”,这显然是不好的。但是一旦通过并采纳了你的提名,那么以后这个PFM就使用你所提议的名字了,即便以后有其他玩家也领悟到了这个PFM,也同样只能使用这个名字。

领悟PFM当然对相关SKILL的等级、角色EXP、悟性等都有严格要求,同时需要消耗解谜机会,当然最终能不能悟到更多还是看脸。。。不过我认为它的概率可以比某些大QUEST SKILL设置的高一些,不至于你悟了一辈子也没悟出个鸟来。每两次领悟之间可以要求有一定量的EXP增加,玩家不能连续领悟。

还有一个比较有意思的想法是,让玩家自己去猜领悟各种组合技的指令方式。所有领悟新PFM的指令是不公开的,或者说,其中的公式是需要玩家自己去猜,去摸索的。什么叫公式?比如说,我事先的CODE是这样写的:丐帮的回风鞭和锁喉擒拿手可以进行融合领悟,也就是说,如果你将这两门功夫放在一起去思考,就有机会发现两者之间进行组合攻击的全新用法。但是玩家事先并不知道哪两门武功可以融合使用,玩家不知道我的CODE是怎样写的,所以只能去猜。如果你不是把锁喉擒拿手结合回风鞭一起领悟,或许你一辈子也不会发现这里还有这么一个新招。是A+B还是A+C或是B+C可以出新东西?这就是公式。
具体指令可以是:lingwu 回风鞭 with 锁喉擒拿手 这样,前后顺序颠倒了都不行。
但是也有一些指令可能是这样的:lingwu pfm feiwu with pfm yinyang 也就是把嵩山剑法的FEIWU和嵩阳手的“阴阳双掌”结合起来领悟,或许你有机会得到一个在FEIWU之后接YINYANG(或者一定概率)的霸道招式。
总之,不同的领悟需要不同的指令,而指令事先是不公开的,大家去试去猜。
门派:不明
发表于 2015-3-2 16:57:46 | 显示全部楼层
呃 这个号是随机一些好,不然估计和现在QUEST一样,好多人都会了。配方早晚都出来了。
门派:不明
发表于 2015-3-2 17:05:24 | 显示全部楼层
这个里面有一点想法很好,就是将本来平淡无奇的武功,经过钻研或者探索,将其变成一门厉害的绝学
这样会很大调动玩家的积极性,避免“九阴派”“蛤蟆派”这样千篇一律的功夫出现
只是不知道这个想法距离实施会有多少难度,而且还要考虑到门派与门派之间新功夫的平衡,这个工作量不小,而且感觉会比较麻烦
门派:不明
发表于 2015-3-2 20:41:45 | 显示全部楼层
想法黑号不过不太好实现啊
门派:不明
发表于 2015-3-3 09:22:46 | 显示全部楼层
想法挺好,支持一下                  
门派:不明
 楼主| 发表于 2015-3-3 10:15:38 | 显示全部楼层
那么,这个如何
PFM进化方案

基本的思路和前面的方案差不多,也是基于对一门武学的精研带来的不同程度的飞跃
玩家可以通过参悟(canwu)某个特定的PFM,使之获得一定程度的强化效果。
在武学的世界里,可以说没有人能够面面俱到,集多种牛逼武学于一身(主角光环除外),大多数学武之人一辈子皓首穷经也就钻研那么一两门功夫,甚至一辈子就死练一门,这也就形成了各个江湖中人的所谓特长。
有些人或许精于刀法,有些人或许精于鞭法、甚至斧法、有些人专修冷门兵器,也就是说人大体上应该都有自己特别拿手的功夫。

所谓的PFM进化系统,就是允许玩家在某个自己喜欢的PFM上花一辈子的功夫去钻研,使之变得与众不同。
通过不断的参悟,你的某个PFM最终可能和别人的有很大不同,包括命中、威力、招架能力、暴击几率等属性可能都会得到很大提升,因为这就是你这辈子最拿手的功夫。
举个例子:有些少林弟子可能很喜欢醉棍的PFM ZUIJIU,因为它HIT数很多,打起来也很潇洒,但是这个PFM算不上特别厉害。然而如果你能一直精研这个PFM,通过不断的参悟,这个PFM就会慢慢变得厉害起来,命中会加强、威力会提升、各方面的属性都会有一定程度的提高。极端地说,强化12级的PFM ZUIJIU可能最终会比玄阴剑还威猛。
同样的,如果你特别喜欢慈航鞭的PFM CIBEI,那么在不断参悟进化之后,这个PFM最终可能变得比断云斧还管用。

PFM进化遵循一个基本原则,就是原始威力越差的PFM允许进化的次数越多,获得的提升也越大。反之,已经很牛逼的PFM可以提升的余地就越小,有些PFM甚至不允许参悟。
当然,玩家可以针对性进行参悟进化的PFM数量也是有限的,每个人只能选择1-2个PFM进行强化。
门派:不明
 楼主| 发表于 2015-3-3 14:32:35 | 显示全部楼层
yliang@ts 发表于 2015-3-2 17:05
这个里面有一点想法很好,就是将本来平淡无奇的武功,经过钻研或者探索,将其变成一门厉害的绝学
这样会很 ...

门派平衡是始终需要考虑的东西,不过这种领悟有一个特点,它是完全个人化的,是对个体努力的一种奖励。同时这些新PFM也可以作为调节门派平衡的一个新支点,比如铁掌这个门派或许整体比较弱,但是铁掌的SKILL领悟出来的新东西可能比其他门派要更好,这样就形成一种弥补,也形成一种取舍,玩家可以选择基础比较好的门派,但是基础差的门派后劲足,同样有盼头。
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