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关于quest非武功化的想法

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门派:不明
发表于 2015-3-31 14:48:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先,我知道,这是不可能实现的,15年前或许还行
所以,只是个想法罢了

目前的quest有个问题,就是:武功比门派的略强(或强很多),但不管怎么强,能用的内功就一个,轻功就一个,武功也不多
所以,很多时候,是解开了一个quest,门派武功就没用了,解开一个强的quest,弱的quest就没用了
为了解决这个问题,我觉得类似互博这类的quest就挺好的——没有实际武功,但能锦上添花。
所以,参考互博,我建议如下:
1.取消所有公共quest武功,如空明拳、九阴白骨爪、玄阴剑等
2.由于涉及门派平衡,门派quest武功暂不取消
3.所有quest,解开后,都只能用潜能来研习,当然途径不同,有那物品的,有请教的,等等
4.所有quest研习的,都不是武功,而是一个quest类的skills
5.所有quest类的技能,上限均为500级,且死亡不掉级
6.quest类技能,不能jifa,只起到特殊作用

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门派:不明
 楼主| 发表于 2015-3-31 14:49:42 | 显示全部楼层
具体作用考虑如下:
九阴上:九阴真经上,影响有效内功等级,具体公式为
有效内功等级=原有效内功等级*(1+九阴上等级/25)
即,当九阴上达到500级时,有效内功等级=原有效内功等级*1.2
我觉得,九阴真经为天下武功的总纲,而上册主要是内功部分,所以不管是什么内功,都可以通过学习九阴真经,来提高水平。
门派:不明
 楼主| 发表于 2015-3-31 14:53:55 | 显示全部楼层
九阴下:九阴真经下,影响有效武功等级,包括有效拳法、剑法、腿法、刀法,等等等等,都可以影响
公式为:
有效武功等级=原有效武功等级*(1+min(九阴上等级,九阴下等级)/25)
即,当九阴上、九阴下都达到500级时,有效武功等级=原有效武功等级*1.2
因为九阴是天下武功总纲,而九阴上是九阴下的前提,不考虑梅超风等走火入魔的情况,一般来说,没有九阴上,就没有九阴下,换句话说,不解开九阴上,九阴下就是废纸。
我觉得,有效武功等级差20%,是挺大的一个提高了,相当于500级到600级的提高
而500级是12.5m,600级是21.6m,一个九阴,让差不多差10m的两人几乎相同,我觉得九阴仍然很猛
门派:不明
 楼主| 发表于 2015-3-31 14:55:15 | 显示全部楼层
左右互搏:仍然是有概率出两次普通攻击,具体概率为:
出两次普通攻击的概率=左右互搏等级/500
即,左右互搏到500级时,必然出两次普通攻击
这个没啥变化吧......
门派:不明
 楼主| 发表于 2015-3-31 15:03:02 | 显示全部楼层
凌波微步:无视渡船位置,直接过江过河(包括黄河和长江以及澜沧江,不包括黑木崖、神龙岛、慕容等),且无busy
等级作用:凌波微步等级越高,需要的内力越少
另外,仍然受原有渡河条件限制
使用凌波微步渡河时,消耗的基本内力为原内力的10倍(即原来渡河要500内力,现在渡河一次要1000内力)
提高凌波微步等级,可以减少内力消耗,公式为
渡河消耗内力=原方式消耗内力*10*(1-凌波微步等级/500)
即当凌波微步等级为250级时,消耗内力为原来的5倍
凌波微步等级为500级时,消耗内力为0

凌波微步,听名就是可以在河上跑嘛......所以......直接跑过去好了
其实,现在渡江渡河挺消耗时间的,有这个,估计比九阴还好用
门派:不明
发表于 2015-3-31 15:05:23 | 显示全部楼层
除了 9u 像bug一样的存在
其他quest也还行啊,并不是无解
门派:不明
 楼主| 发表于 2015-3-31 15:06:46 | 显示全部楼层
神照经:增加打坐速度,公式为
增加内力=打坐气血*(1+神照经等级/500)
换句话说,就是满级,打坐速度加倍

据说神照经对增加内力很有效
门派:不明
 楼主| 发表于 2015-3-31 15:11:17 | 显示全部楼层
五虎断门刀:无视门神进入内部
等级作用:等级越高,可以无视的门神等级越高
公式为:
可无视的门神特殊内功等级=五虎断门刀等级/2
换句话说,练满500级之后,可以无视所有特殊内功等级小于250级的门神,比如范遥之类(范遥有没有250级?不确定啊)
无视的作用就是:显示没拦住即可
npc不死,没busy

其实听无赖的解释,不过“断门刀“嘛,把门神都干掉就是。其实有时候有门神挺麻烦的,有了这个,能方便一些,节省点时间,作用不是很大
门派:不明
 楼主| 发表于 2015-3-31 15:15:43 | 显示全部楼层
空明拳:普通攻击有一定概率空手武功打人无视防御(计算闪避,无视招架),并造成busy
概率=空明拳等级/1000
busy回合=空明拳等级/200
即最多50%的概率,只要没躲开,就必然让对方掉血,而且busy
ps:autopfm时,不触发。触发时,不费合气

空明嘛,打上容易受内伤,招架不了,然后手忙脚乱的......作用依然不大
门派:不明
 楼主| 发表于 2015-3-31 15:23:07 | 显示全部楼层
蛤蟆功:可以增加pfm的命中率、伤害
解开蛤蟆功后,可以设置蓄力点数(set 蛤蟆 XXX)
蓄力点数最多可以设置为蛤蟆功等级/10,即最多50点
蓄力点数影响为:
pfm增加命中率、伤害提高:蓄力点数%
pfm需要的合气、内力增加:蓄力点数%
只有直接伤害类的pfm有效

比如天龙寺的盘根斧,本来一下要1000内力,合气120,如果我设置蓄力为50,就需要1500内力,合气180了
当然,伤害和命中同时也增加了50%

蛤蟆功嘛,主要趴在地上,蓄势而发,然后一举成功,我是看《功夫》里这么演的......所以,要么不出手,出手就秒杀,是蛤蟆功的作用。
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