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关于smy的三个重点修改,修复计数错误问题及不及时变更功夫

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门派:少林派
发表于 2016-7-7 16:57:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
在lua的job里面找到   
create_trigger_t('ypt_fight6','^>*\\s*(\\D*)神志迷糊,脚下一个不稳,倒在地上昏了过去。','','ypt_kill_faint')
改成
create_trigger_t('ypt_fight6','^>*\\s*(\\D*)神志迷糊,脚下一个不稳,倒在地上昏了过去。','','ypt_kill_faintt')

然后在lua的job里面加上:
function ypt_kill_faintt(n,l,w)
     exe('set wimpy 100')
     if w[1]==sxjob.killer1 then
     exe('look '..sxjob.id2)
     exe('set wimpycmd ppp2\\hp;ppp2')
     end
     if w[1]==sxjob.killer2 then
     exe('look '..sxjob.id1)
     exe('set wimpycmd ppp1\\hp;ppp1')
     end
end

将function ypt_kill_die(n,l,w)函数改成如下:
function ypt_kill_die(n,l,w)
     exe('set wimpy 100')
     if w[1]==sxjob.killer1 then
     exe('look '..sxjob.id2)
     exe('set wimpycmd ppp2\\hp')
     exe('fight '.. sxjob.id2)
     end
     if w[1]==sxjob.killer2 then
     exe('look '..sxjob.id1)
     exe('set wimpycmd ppp1\\hp')
     exe('fight '.. sxjob.id1)
     end
end

1,解决计数错误问题(极少情况两个武士同时死会计数加1)
2,解决武士昏倒没及时杀死,及时变更功夫问题(这在两个武士功夫互补的时候尤为重要)
3,pfm 不针对同一武士问题,要修改的很多,就不一一贴了。大家可以自己修改下。提示:setpfm 别连续两个pfm,在set wimpycmd里面修改

评分

1

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门派:少林派
 楼主| 发表于 2016-7-7 17:02:25 来自手机 | 显示全部楼层
如果大家有兴趣smy,我会继续改善如下问题:1.smy结束后不去学习问题,2,smy等带期间自动打坐练功夫
门派:铁掌帮
发表于 2016-7-7 18:53:08 | 显示全部楼层
研究僧                    
门派:不明
发表于 2016-7-7 19:01:51 | 显示全部楼层
现在smy机器很复杂                 
门派:武当派
发表于 2016-7-7 19:20:37 | 显示全部楼层
支持细化研究
门派:古墓派
发表于 2016-7-7 19:44:49 | 显示全部楼层
支持楼主分享                     
门派:武当派
发表于 2016-7-7 20:34:48 | 显示全部楼层
厉害支持                        
门派:古墓派
发表于 2016-7-7 21:32:07 | 显示全部楼层
smy 确实是个好地方                             
门派:丐帮
发表于 2016-7-7 21:32:26 | 显示全部楼层
可惜武功不行去了也是送菜                        
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