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建议设置job和气与pk和气

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门派:桃花岛
发表于 2016-7-8 07:57:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
目前,各门派许多pfm都已经 绝迹江湖! 成为传说!
想见一面 都很难 除非活动临时和气加成
乱环 飞影等 高和气360 720 啥的 简直都是天文数字

所以 建议  设置job和气  以目前各个pfm和气为准 降低1/4--1/2  和气需求
           增加大家在job中pfm多样性
    pk和气 就以目前和气为准就好
   示例
│弹指神通         「决定技·乾坤一指」           qiankun       200|360     险  │
                                                                              前面的 是 job用  后面是 pk 用
考虑可能出现问题
    背木人砍和气pk  过江过河截杀 送信killer出现    导致群发pfm 和气大涨  直接刷死对方
          可以关闭这些设置
          毕竟我只喜欢job  不爱pk    欢迎大家共同探讨
希望 大家的pfm  变化多起来   
门派:大轮寺
发表于 2016-7-8 16:55:43 | 显示全部楼层
顶 就一个字 我只说一次
门派:华山派
发表于 2016-7-8 17:17:30 | 显示全部楼层
M 说和气就是为了增加pfm 的多样性,避免 一个pfm 刷到老的情况,实际上大家还是选最低和气的job,这是现状。。。你的提议挺好。
门派:不明
发表于 2016-7-8 17:32:19 | 显示全部楼层
这个必须支持,玩一个门派,最主要的就是每个pfm都能用上,这样才有意思,一个门派现在2个或者3个做克制就完事了,其他的pfm都是欣赏的!!所以楼主的话我很支持~~但是,估计工作量比较复杂,M很懒的
发表于 2016-7-8 22:08:00 | 显示全部楼层
降低合气之后,大家一样还是只会选择一个输入和合气需求比最大的pfm,job一样是一个Pfm用到老,pfm多样化目前只在pk里有意义,在job里是没意义的,以后会开发一些高ia的job,到时job就什么pfm都可能用上了。
门派:不明
发表于 2016-7-12 20:01:42 | 显示全部楼层
关键是给各个pfm定性、定位,让其拥有不同功能且在job或PK中必须用到。
门派:古墓派
发表于 2016-7-13 09:54:46 | 显示全部楼层
想想魔兽里的技能冷却时间,各技能冷却时间是分开的,所以会让大家用到不同的技能。
如果不存在冷却大家当然会选择效果最好,性价比最高的那个技能,玩家这么做也是必然的,不用性价比最好的技能那时傻。。。。所谓合气在我看来一点用没有,不如直接弄成每个pfm都有自己的冷却时间,战斗开始时大招有初始的冷却时间~~~
门派:古墓派
发表于 2016-8-1 22:22:37 | 显示全部楼层
yuzr@tj 发表于 2016-7-13 09:54
想想魔兽里的技能冷却时间,各技能冷却时间是分开的,所以会让大家用到不同的技能。
如果不存在冷却大家当 ...

顶石头一个                                    
门派:古墓派
发表于 2016-8-2 08:32:52 | 显示全部楼层

也就是我们自己想想而已,master 完全不会理会的。。。很失望的说
门派:古墓派
发表于 2016-8-2 09:21:53 | 显示全部楼层
yuzr@tj 发表于 2016-8-2 08:32
也就是我们自己想想而已,master 完全不会理会的。。。很失望的说

习惯了就好                       
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