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一种被忽视的属性再谈讨

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门派:铁掌帮
发表于 2017-8-5 21:42:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
精神气内等四项恢复一直在兵器谱排不上名号,忽视已久,今天水僧重提大数据,我愿附骥尾,说说我的想法。我也有一样这样的兵器一直在用,直观的感受有三,一①是从来不吃丸子②从不关注内力③练功次数足够多     
再说一设想,假设消耗和恢复持平,会什么样子,简单,那就是不死之身。当然这只是理论。举个例子,被伤害值是一百,下一秒恢复三成气血,这就是战斗意义。假如说消耗一百,下一秒回复三成,这就是战斗意义。我目前的兵器已经恢复能力接近三成了。四项都很好。

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1

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门派:少林派
发表于 2017-8-5 21:49:42 | 显示全部楼层
最主要最关键的你还没说出来                                   
门派:少林派
发表于 2017-8-5 21:50:39 | 显示全部楼层
其实我可以写很多东西去研究板块的
门派:少林派
发表于 2017-8-5 21:51:26 | 显示全部楼层
但是那里不能分层发,有点提不起兴趣                     
门派:铁掌帮
 楼主| 发表于 2017-8-5 21:54:02 | 显示全部楼层
因为我不知道人物本身的恢复速度,那兵器额外加给的倍率效果就无从谈起,只是看见由于兵器装备的巨大差异
门派:铁掌帮
 楼主| 发表于 2017-8-5 21:55:19 | 显示全部楼层
丸子有间隔,兵器的恢复无时无刻
门派:铁掌帮
 楼主| 发表于 2017-8-5 21:56:34 | 显示全部楼层
我就抛个砖,水僧你还是系统理论的写一下,很有成就感的
门派:少林派
发表于 2017-8-5 21:58:21 | 显示全部楼层
首先我们要有两个概念要知道
一,运气的动作busy
二,吃药的冷却busy
这个自动回复关键时刻能救命
门派:少林派
发表于 2017-8-5 21:59:59 | 显示全部楼层
原来是这样啊    看来需要砸武器了                              
门派:少林派
发表于 2017-8-5 22:01:08 | 显示全部楼层
woshicy@tj 发表于 2017-8-5 21:49
最主要最关键的你还没说出来

是什么呢???????????            
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