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呼吁废除IM系统

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门派:明教
发表于 2018-1-10 13:58:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
据说IM的本意是动态平衡技能强弱,让本身弱势技能在im的加成下得到增强。
虽然出发点是好的,但强势技能同样可以在IM加成下更加强势。
那么这个系统的意义又在于哪里呢?
难道就是自己分配的几个点数加成?
另外更重要的一点,天玑的核心是属性克制,属性克制让更多的闲置技能得到了重生,是非常好的。
但是,IM则和属性克制背道而驰!
属性克制鼓励多用不同的技能,IM则鼓励使用单一属性!
这次调整也能看出来,就算某个技能得到了加强,但是如果不是我的主要IM属性,我还是不会去用。
那这些技能调整出来做什么的?
综上,请废除IM系统。当前IM按照一定比例折算成经验或者啥的,让冷门技能真正用起来吧。

评分

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门派:明教
 楼主| 发表于 2018-1-17 06:31:26 | 显示全部楼层
ryru@tj 发表于 2018-1-15 12:45
有两套属性才好,方便克制

还是没有全属性好啊            
门派:桃花岛
发表于 2018-1-10 14:08:13 | 显示全部楼层
我顶你,非常同意你的观点
im要么废除,要么让他真正的起到调节的作用
门派:姑苏慕容
发表于 2018-1-10 14:08:41 | 显示全部楼层
那不等于变相消弱了星宿吗?
门派:少林派
发表于 2018-1-10 14:10:28 | 显示全部楼层
以往im是鼓励强者愈强
但再强你也不能避开克制这个问题
门派:桃花岛
发表于 2018-1-10 14:16:55 | 显示全部楼层
同意師姐的。其實 IM 一直都是半紅不黑的放著,總之就是雞肋
门派:桃花岛
发表于 2018-1-10 14:17:18 | 显示全部楼层
woshicy@tj 发表于 2018-1-10 14:10
以往im是鼓励强者愈强
但再强你也不能避开克制这个问题

我估计你不会支持取消im
门派:桃花岛
发表于 2018-1-10 14:18:00 | 显示全部楼层
其實只要平均分配 perform 在不同 im 就可以,但新 perform 很難會看到
门派:少林派
发表于 2018-1-10 14:20:53 | 显示全部楼层
现在主要是克制成摆设了,那么im也就变味了
门派:铁掌帮
发表于 2018-1-10 14:20:54 来自手机 | 显示全部楼层
im确实有效果,但是弊端也是很明显的,荒废的武功一直在荒废
门派:星宿派
发表于 2018-1-10 14:23:19 | 显示全部楼层
据说只能发三帖,我就换个ID来表达我的想法:
improve 最大的弊端是让我们享受不到游戏的快感,被动无奈的去重复练习
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