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发表于 2018-4-3 14:19:26
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建立一个变量例如我古墓的
local gmtempsk = {
--["辟邪剑法"] = true,
["天山杖法"] = true,
["抽髓掌"] = true,
["三阴蜈蚣爪"] = true,
["天山追魂钩"] = true,
["无相劫指"] = true,
["疯魔杖"] = true,
["回风鞭"] = true,
["金蛇剑法"] = true,
["独孤九剑"] = true,
}
然后搜索songmoya.lua里面下面这段代码
if Yptlastsk[sxjob.skills1] then
sxkiller1=1
elseif Yptdangersk8[sxjob.skills1] then
sxkiller1=8
elseif Yptdangersk[sxjob.skills1] then
sxkiller1=9
elseif gmtempsk[sxjob.skills1] then
sxkiller1=10
else
sxkiller1=5
end
sxkiller1 或者sxkiller2 这俩变量, 的赋值越高 ,击杀优先级就越高。所以统一设置elseif gmtempsk[sxjob.skills1] then
sxkiller1=10
基本上就差不多了 |
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