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请问大神:smy用空属性,robot怎么判断如果武士无属性那么转换无属性功夫打?

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门派:铁掌帮
发表于 2018-4-3 07:54:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
公版,最传统的打法,起手空明拳憋合气,然后合气够了发其他pfm,如果碰到无属性武士,怎么判断后转换自己的无属性功夫打呢?


我想大部分玩家都会有这个问题吧,如果机器版大神来详细说说,造福我们一群机器盲啊
门派:古墓派
发表于 2018-4-3 08:33:18 | 显示全部楼层
我的办法是对方有无属性的武功,先pfm弄死,然后切换回空属性的武功

例如星宿系列的武功,和燃木刀 都优先弄死
门派:铁掌帮
 楼主| 发表于 2018-4-3 10:05:03 | 显示全部楼层
syayas@tj 发表于 2018-4-3 08:33
我的办法是对方有无属性的武功,先pfm弄死,然后切换回空属性的武功

例如星宿系列的武功,和燃木刀 都优 ...

基于ptbx的公版mush,应该怎么改呢?恳请大神略优化下公版的smy.lua 吧
门派:古墓派
发表于 2018-4-3 14:19:26 | 显示全部楼层
presever@tj 发表于 2018-4-3 10:05
基于ptbx的公版mush,应该怎么改呢?恳请大神略优化下公版的smy.lua 吧

建立一个变量例如我古墓的
local gmtempsk = {
    --["辟邪剑法"] = true,
        ["天山杖法"] = true,
    ["抽髓掌"] = true,
    ["三阴蜈蚣爪"] = true,
    ["天山追魂钩"] = true,
    ["无相劫指"] = true,
    ["疯魔杖"] = true,
    ["回风鞭"] = true,
    ["金蛇剑法"] = true,
        ["独孤九剑"] = true,       
}


然后搜索songmoya.lua里面下面这段代码
  if Yptlastsk[sxjob.skills1] then
      sxkiller1=1
   elseif Yptdangersk8[sxjob.skills1] then
      sxkiller1=8
   elseif Yptdangersk[sxjob.skills1] then
      sxkiller1=9
   elseif gmtempsk[sxjob.skills1] then
      sxkiller1=10
   else
      sxkiller1=5
   end

sxkiller1 或者sxkiller2 这俩变量, 的赋值越高 ,击杀优先级就越高。所以统一设置elseif gmtempsk[sxjob.skills1] then
      sxkiller1=10

基本上就差不多了

评分

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门派:神龙教
发表于 2018-4-3 14:35:10 | 显示全部楼层
syayas@tj 发表于 2018-4-3 14:19
建立一个变量例如我古墓的
local gmtempsk = {
    --["辟邪剑法"] = true,

这个变量要在哪个LUA里建立呢?
门派:古墓派
发表于 2018-4-3 14:39:47 | 显示全部楼层
caihong@tj 发表于 2018-4-3 14:35
这个变量要在哪个LUA里建立呢?

加在songmoya.lua 最上面就行了
门派:神龙教
发表于 2018-4-3 14:48:05 | 显示全部楼层
syayas@tj 发表于 2018-4-3 14:39
加在songmoya.lua 最上面就行了

多谢风神,试看看效果如何               
门派:峨嵋派
发表于 2018-4-4 21:39:47 | 显示全部楼层
任何门派通用吗?直接把上面一排代码加到songmoya.lua上面,然后把下面那排代码数字都改成10?
门派:桃花岛
发表于 2018-4-4 21:43:10 | 显示全部楼层
nyq@tj 发表于 2018-4-4 21:39
任何门派通用吗?直接把上面一排代码加到songmoya.lua上面,然后把下面那排代码数字都改成10?

那些數字是代表了對應的属性
门派:峨嵋派
发表于 2018-4-4 21:45:45 | 显示全部楼层
那上面那一排是不是通用的,直接复制进去就行了?
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