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improve
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│ 伤害(DA) 命中(AT) 暴击(RU) 必杀(KL) 抗伤(RD) 躲避(EV) 招架(PA) │
├────────────────────────────────────────┤
│正奇(ZQ) 0 0 0 0 0 0 0 │
│刚柔(GR) 0 0 0 0 0 0 0 │
│快慢(KM) 0 0 0 0 0 0 0 │
│妙险(MX) 0 0 0 0 0 0 0 │
│空无(KW) - - - - 0 0 0 │
│ 阳(PO) 0 0 0 0 0 0 0 │
│ 阴(NE) 0 0 0 0 0 0 0 │
├────────────────────────────────────────┤
│『攻击经验』 │
│ 正奇:3,168 刚柔:400 快慢:1,308 │
│ 妙险:444 空无:0 │
├────────────────────────────────────────┤
│『防御经验』 │
│ 正奇:92 刚柔:0 快慢:308 │
│ 妙险:340 空无:88 │
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使用 help improve命令可以看到:
指令格式 : improve [属性.项目]|[-c 属性]|[-ca|cd 属性 to 属性]
这个指令可以让你精研技能或查看
技能精研的情况。
improve -c <正|奇|刚|柔|快|慢|妙|险> <数字>
可将空无属性转换为其他属性
improve -ca 属性1 to 属性2
可将一万点属性1(空无以外)攻击经验转化为属性2
improve -cd 属性1 to 属性2
可将一万点属性1防御经验转化为属性2
所谓属性就是 正奇(ZQ) 妙险(MX)这些东西,项目就是 命中(AT) 伤害(DA)这些。
举例,如果要提升正奇武功的命中属性,则输入 improve zq.at 即可。
注意哦 zq.at 中间使用一个点隔开,而不是空格哦。 |
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