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关于致命一击的想法!请master看一下!

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门派:不明
发表于 2010-3-4 07:54:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
其实是老话重提了,只有sf影响致命一击实在影响属性平衡,
都是sf 30,限制了游戏的多样性,
建议取消致命一击,更改成5倍伤害也可以,要不就再添加
一种致命一击,使用bl进行计算,当bl以及攻击力达到一定
程度时也会产生致命一击,当然这个致命的算法和描述和原来
的不一样!
门派:不明
 楼主| 发表于 2010-3-4 08:40:58 | 显示全部楼层
另外,对于gg 30的id应该对致命免疫!
门派:不明
 楼主| 发表于 2010-3-4 08:42:40 | 显示全部楼层
或者增加一个关于gg的算法,达到一定条件,对致命免疫
门派:不明
发表于 2010-3-4 11:02:09 | 显示全部楼层
我也强烈反对取消致命一击。原因如下:

m调整skill的想法,大家都已经清楚就是cut所有的化学pfm,那么cut后的世界会变成什么样?显然必然全是高根骨,因为没有化学pfm,高gg选手基本无解,如果再取消了致命,想象一下pk会变成什么样子?就是比谁身上带的药多了。

这个现象不是没有发生过,当初我和喜儿tk初九的时候就是这样,因为初九已经杀害了我一次,所以不能再对我叫杀,也出不了必杀,而喜儿与初九都是30的身法,所以我们在青龙内街打了2个小时吧,就是在不停的吃药吃药,没药了,就逃跑去买药。

m你想以后的pk变成这样么???????
门派:不明
发表于 2010-3-4 11:12:49 | 显示全部楼层
laugh 这是真搞笑啊。。其实太平衡的也不是什么好事。exp固然重要。但是不可能每个人都是pk技术型高手吧。可以有强力pfm但是不应该存在exp差距很大的情况下高的被低exp弄死。
门派:不明
发表于 2010-3-4 11:13:43 | 显示全部楼层
买的首饰,不知道有没有效果啊。我感觉不出来啊。4个极高躲+30sf 也没看了什么效果来。
门派:不明
 楼主| 发表于 2010-3-4 15:32:06 | 显示全部楼层
原帖由 momojj@ts 于 2010-3-4 11:02 发表
我也强烈反对取消致命一击。原因如下:

m调整skill的想法,大家都已经清楚就是cut所有的化学pfm,那么cut后的世界会变成什么样?显然必然全是高根骨,因为没有化学pfm,高gg选手基本无解,如果再取消了致命,想象 ...

那是因为你们都是bl 10,gg 30,而且没有牵制pfm,如果遇到bl 30和你打,还会打不死?
门派:不明
发表于 2010-3-4 16:29:56 | 显示全部楼层
喜儿bl 10 gg 30,我bl 28的,就是打不死。
门派:不明
发表于 2010-3-4 17:03:58 | 显示全部楼层
非常同意去掉致命一击!!!!

或者把致命一击修改为不是直接call die也行
门派:不明
发表于 2010-4-27 22:12:02 | 显示全部楼层
非常同意去掉致命一击!!!!


致命严重影响属性分配!
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