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请问master,wushi recover 怎么就成了正常设定?

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门派:不明
发表于 2008-4-27 22:57:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,照这么说,我们玩家是不是也要recover一下?

还有打的过程,打死了自动recover的道理?
发表于 2008-4-28 16:45:19 | 显示全部楼层
有什么奇怪的
好多npc都会recover
包括hs2的mmr
打到快死的时候就会吸气full一下
有的好象还会recover好几次
recover好几次都一般是补一半或四分之一的气
有史以来就是这样了
门派:不明
 楼主| 发表于 2008-4-29 09:37:53 | 显示全部楼层
不是这个,吸气是没问题.
我们也可以吸气,但是受伤 30%了,就只能吸30%血.
但是吸气不能把 受伤也给吸回来吧??? 吸到100%?
还有busy的时候也能吸气?
发表于 2008-4-29 11:16:57 | 显示全部楼层
那个吸气就是一个描述
不是真的yun qi
本质就是full也就是recover
只要气降到0就自动恢复包括上限
2M以后手动做几次hs2你就会有体会了
门派:不明
 楼主| 发表于 2008-4-29 11:57:27 | 显示全部楼层
那是为什么呢?
你说一个npc死了,再跳出来个,咱也接受.
这个设定真是不符合常理.
hs2跟这个还不一样,hs2就1个,杀完他recover也还是1个.
wushi是要杀好多批,你多加几批就是了,用不着这样recover,让人一点休息时间都没吧?
这就等于变相的 同时来4个wushi.
绝对不合理.
门派:不明
发表于 2008-4-29 13:28:53 | 显示全部楼层
belloc 表吵,以前也recover 为什么smy 可以做?关键还是底层的变动造成玩家skills 的威力下降,以致不能迅速解决npc ,这才是问题的关键。
门派:不明
 楼主| 发表于 2008-4-29 13:35:52 | 显示全部楼层
我知道你说的关键,
但是100% master 不会调高玩家的威力.
只能让他不recover乐.
发表于 2008-4-29 14:57:09 | 显示全部楼层
"那是为什么呢?"你问我我问谁
我已经和你说有史以来就是这样的
所以你这基本有说等于没说
reboot以后NPC强度会下调
如果还做不了你就不要做
SMY本来就是设计成一个变态JOB
不能接受就不要做
事实上有史以来SMY本来就很少人能做成
我现在最烦就是你这样的遇到一点问题
就鬼叫鬼叫这合理那不合理
不合理的东西多了去了
我现在也不可能花时间去管这些小细节
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