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请教各位,对于不拿锋利武器做任务的,如何解决qie corpse的问题?

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门派:不明
发表于 2010-3-20 21:35:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
因为不拿锋利武器,所以check weapon 的是zhubang等武器,不能保证身上有锋利武器来qie corpse

请问大家是如何解决这个问题的?
门派:不明
发表于 2010-3-21 14:22:01 | 显示全部楼层
设置个weapon2
unwield @weapon ;wield @weapon2;qie corpse;unwield @weapon2;wield @weapon
门派:不明
 楼主| 发表于 2010-3-21 16:53:56 | 显示全部楼层
设置是简单,难道是断线以后,如何判断身上有weapon2 ,并去铁匠铺补充? 如何判断是否在铁匠铺买到?

真要改的话,还是要动不少东西的.

俺现在是弄了一把铸造的武器解决,当然,有时候武器没了或者断了,机器人就乱跑了
门派:不明
发表于 2010-3-21 17:10:34 | 显示全部楼层
那么断线上来先wield一下,没有的话,就触发去买
反正是要从中转开始的,而且通常都要检查武器的,你说对不?

我不会做robot,不知道你改动的难度,只是一说。仅供参考
门派:不明
 楼主| 发表于 2010-3-21 20:34:28 | 显示全部楼层
是的

但是因为本身有一个任务武器(比如竹棒)需要检查,一般机器人里都只对任务武器检查的.

如果要再次判断割头武器,就需要自己增加完善,比较麻烦,呵呵

不知道有没有方便的方法?
门派:不明
发表于 2010-3-21 22:57:55 | 显示全部楼层
估计没有更简单的方法,我设想的方法是,增加一个#t+ weapon2 ,在检查完任务武器之后进行触发检查,如果没有,触发一个到yz铁匠铺buy武器的#t +。如果yz没有,就触发个yz到xy铁铺的#t+。买到后返回DP,再开始正常流程
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