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针对未来可能的门派更新,欢迎星宿弟子来讨论

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门派:丐帮
发表于 2019-12-1 19:18:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题 希望星宿新人们也来参与讨论
门派:星宿派
发表于 2019-12-3 14:39:37 | 显示全部楼层
建议把乱披风改成空手技能,没那么多声望解倚天屠龙啊
门派:天龙寺
发表于 2019-12-8 18:17:01 | 显示全部楼层
给星宿加个空手buff,有利于新人玩;给星宿一个240合气左右的物理pfm,不然就是抽髓挂机到老了
门派:星宿派
发表于 2019-12-15 20:12:28 | 显示全部楼层
shiti@tj 发表于 2019-12-3 14:39
建议把乱披风改成空手技能,没那么多声望解倚天屠龙啊

这个不错,或者改成内功yun也行
门派:丐帮
 楼主| 发表于 2020-1-5 21:52:31 | 显示全部楼层
我再来回顾下星宿的cut之路吧

1.0-2.0时代,乱披风被cut
之后,空属性克制从120改为105
再之后,无属性对非空无属性没有必杀和暴击,星宿被误伤,m给了星宿正奇属性

再之后,其他门派可以无损非空无属性im互转,星宿唯一的空无属性可以获得im瞬间弱爆
再之后,调整了部分pfm的命中,星宿的毒作用大幅减弱

而星宿本身只有一个空属性武功-追魂钩的buff pfm和没有内功的buff和debuff 让星宿完全城了三流门派  

再后面,取消追魂钩的空属性,给了追魂钩妙属性,抽髓掌险属性,算是稍微有点弥补之前的削弱  
门派:丐帮
 楼主| 发表于 2020-1-5 22:08:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 feicui@tj 于 2020-1-5 22:14 编辑

若说星宿毒是特色,那么再强的控制也需要buff或者quest支持

毒先不说厉不厉害,debuff效果只有减伤,没有削弱命中或者躲避或者招架的debuff

看看控制有特色的一些门派,多少总有些内功或者外功的buff,唯独星宿只有一个武器的外功buff,而且需要200合气才加伤害和命中,和某些门派的buff不能比(详见我关于各门派buff的比较:http://www.sjever.net/bbs/forum. ... &extra=page%3D1),这样不解倚天屠龙根本没法用,解了性价比也很低,星宿新人现在很难玩,星宿没有较多quest支持根本玩不起来

建议内功增加buff 或者外功抽髓掌的火球或者火墙设置成buff或者debuff(本来打护具的pfm也没什么用,huoqiang原来也是星宿特色),星宿物理除了120合气威力爆弱的抽髓,只有钩子480合气的俱灭和杖法800合气的乱舞,没有低合气pfm,也没有240合气左右的pfm,建议增加天山杖法pfm雪崩或者适当提高三阴抽髓(我记得好像有现成code)

另外星宿的化功大法可以set 内敛,正常,散毒,我觉得m可以给星宿弟子三个选项,内敛是增加威力降低毒性,正常维持现在的设定,散毒是降低物理威力增加毒性,这样星宿的可玩性就更强了
门派:古墓派
发表于 2020-1-5 22:32:54 | 显示全部楼层
说实话,现在m修改都是给高手做的。基本放弃新人考虑。
基本上有新人入坑,很快就脱坑了。没有什么吸引力。希望这次能有对新人有帮助的修改。
门派:丐帮
 楼主| 发表于 2020-1-5 22:46:33 | 显示全部楼层
summer@tj 发表于 2020-1-5 22:32
说实话,现在m修改都是给高手做的。基本放弃新人考虑。
基本上有新人入坑,很快就脱坑了。没有什么吸引力 ...

小百合从新人角度来讨论下星宿啊  
门派:古墓派
发表于 2020-1-13 21:17:40 | 显示全部楼层
新人来说,星宿的毒挂机还是不错的。空手也能挂。但是120合气的pfm 威力就太小了。再就是毒的命中实在是太低了,30%左右,这还是加了3级命中宝石。再有星宿内功实在没有特色啊。

评分

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门派:古墓派
发表于 2020-1-13 21:19:45 | 显示全部楼层
最关键的是M不关心新人啊。入门太难了,没有个10万声望,什么也做不了。。。
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