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鉴于wiz大人分身乏术,对skill调整的一点建议

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门派:不明
发表于 2010-3-31 15:06:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
如今门派调整迟迟未见动静,我猜测的可能原因有2
1 wiz近期始终处于busy状态,分身乏术
2 WIZ对运营这个站点的热情消退,至少近期内无心投入精力
无论原因为何,现状摆在眼前,玩家对门派调整的呼声很高
可WIZ迟迟不动手,长此以往,早晚有人去楼空的风险
有没有一个办法,可以让WIZ既无须事事亲力亲为,又可以把门派调整继续下去呢?
以下是我个人的建议,如有不成熟之处,只当是NEWBIE胡言一番
1 调动玩家的力量
A 玩家对门派skill的调整充满热情,若准许其参与,必是一呼百应
B 如今这个游戏的玩家,10个有9个是老手,其中很多人对各门派的skill都有过深刻的体验,他们的意见和看法未必没有可取之处
C 玩家之中不乏善于编写code的高人,可以借用他们的时间和精力

2 具体操作
A 玩家以门派为单位,以门派板块为平台,各自提出所在门派的调整建议
B 每个门派推举一人为代表,将所得之建议归类整理,以POST形式提交WIZ,或直接mail至WIZ的邮箱
C 玩家所提之建议必须符合逻辑,切合实际,且具有可操作性,一味空喊加强本派之类空话的建议一律无视
D WIZ以玩家提交的门派调整建议为参考,结合自己对该门派的考量,或采纳、或部分采纳、或加以修改后采纳、或直接无视
原则上以达成一个最终方案为目的
E 形成最终方案的门派,既可进入实施阶段

3 具体实施
A 哪个门派先形成可以实施的修改方案,这个门派就先进入调整阶段
B 实施过程中产生的诸如code编写之类的事务性工作,可以采取以下几种措施解决
1 由WIZ从玩家群中招募具备code编写能力的玩家,由他们代为编写,完工后交由WIZ审核
2 由WIZ自己寻觅朋友圈中值得信赖的之人代为操刀,之后加以审核
3 由WIZ亲自编写,当然如果这样的话,WIZ又要忙了
4 这个过程中可能牵涉到的code外泄的问题,WIZ需要加以考量
5 参与编写的玩家,可由WIZ给予一定的奖励,奖励内容仅限游戏内
6 通过审核的内容,经test站测试无误后,既行update

4 这样做的好处
1 给予玩家充分的参与权和知情权,使其更有动力和热情
2 调动大多数人的力量,分工合作,将繁琐的工作分割处理,加以完成
3 充分考虑大多数人的意见,可以避免以偏概全
4 玩家在整个过程中只有参与权,没有决策权,在WIZ掌控全局的前提下,既调动了人力,又可以避免因为放权而导致的作弊等行为
5 把一个人的工作分摊给一群人去做,节省了WIZ的精力
6 玩家不但可以提交本门派的调整建议,也可以指出游戏中存在的bug,可以利用这个机会一并扫除,有利于门派间的平衡
7 从各种繁琐的细节中摆脱出来,WIZ可以站在更高的层面,全盘考量门派平衡和各自特色的问题,将目光放在大处

5 存在的风险
1 可能导致code外泄,上文中已经提到
2 不同门派的玩家间只顾相互抬杠扯皮,却提不出具有可操作性的方案,最终导致整个计划不了了之

评分

1

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门派:不明
发表于 2010-3-31 15:17:35 | 显示全部楼层
这样 开放自创技能算了
门派:不明
发表于 2010-3-31 15:32:41 | 显示全部楼层
原帖由 tlsoko@ts 于 2010-3-31 15:17 发表
这样 开放自创技能算了

lz不是这个意思。

我倒是觉得lz的建议很好,而且有一定的可操作性。

至于玩家写代码一节,并非完全不可行,但是需要慎之又慎,万一出问题,麻烦太大~

倒是可以建议玩家出描述和想法,wiz予以进行code实现,并进行pfm威力把关。
门派:不明
发表于 2010-3-31 15:33:51 | 显示全部楼层
这样提意见的玩家不多了。。楼主辛苦·
门派:不明
发表于 2010-3-31 15:45:56 | 显示全部楼层
情况就是这么个情况 事情就是这么个事情
门派:不明
发表于 2010-3-31 15:54:46 | 显示全部楼层
严重支持楼主
严重支持楼主
举双手双脚支持
门派:不明
发表于 2010-3-31 16:01:58 | 显示全部楼层
好贴啊,我觉得楼主的思路切实可行啊。

我建议各门派的高手们,把自己的skills调整思路,以及相应的修改code 直接发出来。

这样可以让广大的玩家可以看到,也能监督到,以防code 中间存在猫腻。
门派:不明
发表于 2010-3-31 16:20:53 | 显示全部楼层
同意楼主意见。。
完毕。。。。。。。。。。。。。。。。
门派:不明
 楼主| 发表于 2010-3-31 18:20:28 | 显示全部楼层
至于玩家写代码一节,并非完全不可行,但是需要慎之又慎,万一出问题,麻烦太大~

实际上整个环节中最需要注意的就是这一点
如果由玩家实施代码编写,一定会导致部分skill的代码公开
我不知道这算不算是严重情况
实际上SJ的很多skills代码如今已经公开化了,从这个意义上说,
编写代码这件事交由玩家完成也并无不可
因为玩家写的代码,本身是依于大家公论出来的方案编写而成
在这个基础上,WIZ本人还要做审核,之后还要在测试站进行试运行
经过以上几道程序,玩家想在写代码的时候自己做点手脚,几乎是不可能得逞的
至于说自己创造武功,应该没有这么大的余地,WIZ也不会同意的
skills调整,只是在原有基础上加以改造
编写新的skills或新的pfm,这是只有WIZ才有的权利
门派:不明
发表于 2010-3-31 22:50:26 | 显示全部楼层
其实,如果把一个pfm的效果做的很复杂很漂亮,算法很复杂的话,master也不一定能有精力把这些算法弄透~
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