找回密码
 注册
搜索
查看: 1435|回复: 16

关于ji、an,和属性的综合讨论

[复制链接]
门派:不明
发表于 2010-6-6 09:17:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
我的理解,攻击的威力看bl,暴击几率看sf或gg(前者是针对物理pfm,后者是针对化学pfm),没有错吧

bai zhang后绝大多数wd dizi开始用tjq,现在tjq能用的pfm也就ji和新加的an,这两个貌似都是化学pfm(这是需要求证的地方,向师兄请教)

所以我觉得wd dizi可以在bai zhang后考虑给gg转移一些属性值,这样ji和an的暴击就会多一些

就我个人而言,初始属性sf比较高,sf给gg转些值之后,不知道对job有没有什么影响,求高手赐教
门派:不明
发表于 2010-6-6 10:47:39 | 显示全部楼层
news 169
新型化学perform根据双方臂力差计算
伤害率,再判断是否有技能爆击,最后
根据双方根骨差判断角色爆击。

技能暴击:伤害增加对手当前气的20%,
出现机率为perform内置通常为30%-100%。
角色暴击:伤害增加对手当前气的40%,
出现机率计算方式同身法对物理攻击。

就我个人对news 169的理解,ji应该还是M定义的旧化学pfm,暴击还是靠sf支撑的。an是M定义的新化学pfm,按照news 169运行。
请看news中说的:
1、新型化学perform根据双方臂力差计算伤害率,再判断是否有技能爆击。
   技能暴击率出现机率为perform内置通常为30%-100%
推论:高臂力对ji和an都重要,因为臂力高伤害就高。
      高臂力对an相对更重要,因为理论上越高臂力越容易高机率触发技能暴击。
      但是技能暴击率又受pfm内置影响,an的实际技能暴击率有待wd前辈们验证后指
      导下。
2、根据双方根骨差判断角色爆击。
   角色暴击出现机率计算方式同身法对物理攻击。
推论:理论上高根骨无疑能高机率触发角色暴击。但是实际角色暴击率还是要有待wd前
      辈们验证后指导下。

结论:在目前新化学pfm  an刚出来没有得到广泛使用验证情况下,ji似乎还是我们武当
      弟子前期do job最好的选择。而且私认为ji所要求的高臂力、高身法对后期tjj似乎更
      合适。
新人浅见,各位武当前辈多指点。

评分

1

查看全部评分

门派:不明
发表于 2010-6-6 12:09:09 | 显示全部楼层
楼上说的好!同意!
门派:不明
发表于 2010-6-6 12:33:01 | 显示全部楼层
还复杂啊

还是等小M有个官方的解释吧
门派:不明
 楼主| 发表于 2010-6-6 13:38:27 | 显示全部楼层
听了2楼解释,有些明白了,没注意化学pfm还有新型旧型之分
门派:不明
发表于 2010-6-6 14:19:59 | 显示全部楼层
这个问题,从我来wd的那天开始就没有讨论出一个结果,出来,所以本人认为,all20是最好的选择!
永远不会玩死,也不会有太多的问题!
门派:不明
发表于 2010-6-6 18:57:45 | 显示全部楼层
看大家讨论地这么热闹俺也说两句。个人认为,没有固定的最佳属性。只是看你的ID想怎么发展。
属性对战斗中的影响大家应该都知道,臂力决定伤害和命中,身法影响闪躲和命中,而且还有更恶心的致命一击。在没有新化学pfm之前,根骨仅仅是影响受伤程度。还有一个悟性则是决定成长速度。得的经验多少,学的时间长短,用的gold多少。对战斗一点直接影响也没有。
只要给自己的ID下了定义,那么属性的选择就不会那么复杂了。
想练的快,要悟性高臂力高,想PK厉害,就臂力身法都高,悟性基本上基本不能加多少了,因为还要根骨不能过低。
天赋对于武当现在pfm的影响,暂时是臂力>身法,高臂力的ji要好于高身法的ji,不过现在好像伤害低了...sigh...太极剑只有lian可以用,也是需要高臂力,因为,perform lian时,内置的暴击都是要看你的臂力的。perform an,pk也许可以,do job我是多少个an才能放倒npc.就拿打少林金人来说,我an第一下他就受伤过重要死了,可是再an个2-3个也还是那个德行。ji就可以1下放倒金人了。
对于根骨影响技能暴击和角色暴击这个我就有点弄不懂了,按我原先看过的介绍来说,技能暴击就是黄暴,这个是pfm内置,而ID臂力高的话出现黄暴几率的要高多了。而角色暴击是白暴,是需要高身法的。难道现在新的化学pfm高根骨低身法也可以出白暴了吗?期待有高根骨ID测试,如果是的话,那么根骨的作用要比以前实用多了。
暂时想到这些,希望各位同门补充指教。
门派:不明
发表于 2010-6-6 19:00:07 | 显示全部楼层
原帖由 jiushiwo@ts 于 2010-6-6 14:19 发表
这个问题,从我来wd的那天开始就没有讨论出一个结果,出来,所以本人认为,all20是最好的选择!
永远不会玩死,也不会有太多的问题!


你就看热闹好了,别在这误导新手了,我原先就是all 20,all 20就是什么都不突出,要伤害没伤害要速度没速度。
门派:不明
发表于 2010-6-6 20:58:09 | 显示全部楼层
嘿嘿  大家继续讨论  我只要结果
门派:不明
发表于 2010-6-9 03:15:15 | 显示全部楼层
楼上说的好!同意!   
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|书剑永恒MUD ( 闽ICP备14012032号|闽公网安备 35050202000162号 )

GMT+8, 2025-6-24 11:23 , Processed in 0.039017 second(s), 29 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表