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老生常谈 - 技能平衡

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门派:不明
发表于 2010-11-3 13:08:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
谈不上建议,仅是一些想法和大家分享一下

技能平衡 归根结底 分为两类

一类 类似 比大小

一类 类似 田忌**

所谓比大小 就是平衡 技能的伤害上下功夫,例如,这个pfm到底是爆发型伤害呢 还是 持续型伤害 到底是高命中低伤害呢 还是低命中搞伤害 所谓的功夫特性 也大致可以归为这类

所谓田忌** 就是在平衡 功能性pfm上下功夫,例如,你出busy型pfm 那么我可以出解busy的pfm 就像打牌 双方同样三张牌 J,Q,K 可能赢,可能平,可能输 看你怎么出

一个好的整体平衡,必须基于同时这两方面的平衡,同时能体现不同门派的特性
门派:不明
 楼主| 发表于 2010-11-3 13:10:33 | 显示全部楼层
赛 (被和谐) 马

也要被和谐。。。 呵呵
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