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不伦不类的pk----合气度的问题

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门派:不明
发表于 2011-9-19 08:51:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
周六晚间,著名小pker xreyes又来了,于是,我和另一个id组队出击.我这个号有mjjf,应该说还是很有信心滴,上来被人家暴了个逼杀......不过也好,他成了杀人犯,好找了.

再后来,可笑的一幕就开始了.只要我们碰上,战斗刚开始,xreyes就halt跑掉,有人说你不会follow啊,我们都follow 他了,可问题是,人家只要不停的halt,我们的合气度就在不停的被清零,一直耗了半小时,人家的通缉时间都过了,也没见到一个pfm,这期间xx毒我到是没少中......现在的同段pk,谁能说用一个普通攻击杀人?谁又能永远follow着人家? 最后我的队友烦了,quit了.

pk时halt跑当然是正常的,但是合气度的清零导致永远没pfm就有点bug的感觉了.请master测试一下,看看是否能对此有所改观,对战斗开始和结束时,合气度的调整.比如以前的思路:被叫杀给点?哪怕是1个豆呢;;;正法杀人犯是否考虑给点,哪怕1个豆呢;;;对于上面实战中的问题,是不是可以设定,战斗"结束"后一个时间里合气度保留,哪怕几秒呢......等等
门派:不明
发表于 2011-9-19 09:34:54 | 显示全部楼层
和气度有很多后遗症急需要解决啊
战斗中halt问题
反PK之被下k直接给豆豆的问题
等等
门派:不明
发表于 2011-9-19 09:37:35 | 显示全部楼层
例如昆仑pfm xunlei 需要15个豆, 神龙岛pfm hero需要16个豆

15或16, 估计就算你先天跟骨30,PK中等你攒够16个豆,早都死透了。
就算没死透,对方一个halt跑路,你白攒16个豆
laugh
门派:不明
发表于 2011-9-19 10:03:23 | 显示全部楼层
PK中赞15、6个蛋蛋。。。真是不要命了
这些一定会改的,时间问题
发表于 2011-9-19 10:25:01 | 显示全部楼层
战斗结束后2个心跳之后,合气度才会清零.
发表于 2011-9-19 10:27:06 | 显示全部楼层
直接设成战斗不能halt
门派:不明
发表于 2011-9-19 11:13:26 | 显示全部楼层
master 发表于 2011-9-19 10:27
直接设成战斗不能halt

不是吧!?
这就是胡来了,减少战斗的技术含量、可操作性。
那我们do job不是打不过NPC,就只能看着被NPC打死了
被PK的时候连跑路的机会都没了
门派:不明
发表于 2011-9-19 11:17:15 | 显示全部楼层
不能halt是针对杀人犯。。。
门派:不明
发表于 2011-9-19 11:30:26 | 显示全部楼层
那就是我想多了{:soso_e110:}
门派:不明
发表于 2011-9-19 12:45:12 | 显示全部楼层
PK中,不能 halt就行了啊

job,还得允许halt吧,不然太狠了
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