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重磅炸弹=>识别招式=>切换武功插件

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门派:不明
发表于 2012-2-21 22:24:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
使用方法:

check_skills {杀手名字}

其中杀手名字是个变量, 比如hsjob_name


补充内容 (2012-2-21 22:45):
补充下, pfm的地方有武器名字, 需要根据自己的情况修改

hs.zip

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评分

1

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门派:不明
发表于 2012-2-21 22:40:46 | 显示全部楼层
好东西!!!!!!!!
门派:不明
 楼主| 发表于 2012-2-21 22:41:28 | 显示全部楼层
废了我很多功夫, 希望大家珍惜, 哈
门派:不明
发表于 2012-2-21 23:20:08 | 显示全部楼层
有详细点的说明就好了
比如至少说明怎么使用吧。。
门派:不明
 楼主| 发表于 2012-2-21 23:38:34 | 显示全部楼层
看这个吧, 加入了说明

补充内容 (2012-2-21 23:38):
http://www.sjever.net/bbs/forum. ... mp;extra=#pid573534
门派:不明
发表于 2012-2-21 23:50:05 | 显示全部楼层
我不得不说 武功识别的部分太猛了!!!!!!!!!!!!!!!这几天正打算研究这个不过太耗费时间了,你真伟大!
门派:不明
发表于 2012-2-22 08:56:35 | 显示全部楼层
确实太厉害了
可惜,看了说明仍然不会弄,
门派:不明
发表于 2012-3-21 09:59:38 | 显示全部楼层
我们都是站在伟人肩膀上的。。。
门派:不明
发表于 2012-4-19 13:15:47 | 显示全部楼层
好厉害啊                        
门派:不明
发表于 2012-5-22 11:15:13 | 显示全部楼层
真是一项浩大的工程哈,太给力了
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