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楼主: imageman@tj

上山克制不对,16组就挂了,请武魂兄帮忙看看!

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门派:明教
 楼主| 发表于 2022-6-21 13:52:27 | 显示全部楼层
第一部分,绕指的主要程序如下:
--武当绕指1vs1解决方法by wuhun
kezhi_valueraozhi={--应对npc不同属性时,set 绕指 的属性,这个要根据太极剑等级设置,这个表是1000级太极剑的,具体按自己需要修改
     ["正"]='妙',
     ["奇"]='险',
     ["刚"]='快',
     ["柔"]='险',
     ["快"]='柔',
     ["慢"]='刚',
     ["妙"]='奇',
     ["险"]='正',
     ["空"]='空',
     ["无"]='快',  
}
function setraozhi_trigger()--增加raozhi的触发判断语句
        create_trigger_t('raozhi1','^(> )*你施展出太极剑法中的绕指柔剑,剑势陡然变(\\D*)手中\\D*','','raozhi_on')
         create_trigger_t('raozhi2','^(> )*你剑意一滞,又恢复到原来的攻势','','raozhi_off')
         create_trigger_t('afight_raozhi','^(> )*设定环境(\\D*)','','raozhi_go')
         SetTriggerOption("raozhi1","group","afightRZ")
         SetTriggerOption("raozhi2","group","afightRZ")
end

function raozhi_on(n,l,w)  
         if score.party=='武当派' and job.name~='pk' and job.name~='hubiao' then
             EnableTimer('walkWait22',false)
             DeleteTimer("walkWait22")
             EnableTimer('walkWait33',false)
             DeleteTimer("walkWait33")
             flag.raozhibuff=true
             raozhi_tmp=nil
             raozhi_tmp=tostring(w[2])
             print("绕指柔剑开启!")
             EnableTrigger('afight_raozhi',true)
         end
end
function raozhi_off()
         if score.party=='武当派' and job.name~='pk' and job.name~='hubiao' then
             flag.raozhibuff=false
             print("绕指柔剑关闭!")
             raozhi_start_a()              
         end
end
function raozhi_start_a()
         EnableTimer('walkWait22',true)
         if score.party=='武当派' and flag.raozhibuff==false and flag.raozhibutton==true then
         print("打开绕指!")
             exe('perform sword.raozhi')
         end
         create_timer_s('walkWait22',0.5,'raozhi_start_a')
end
function raozhi_start_b()--似乎是不需要用这个函数,可以都用raozhi_start_a(),最初写这部分的时候是考虑了定时器未正常关闭的问题,懒得改了,谁测试一下只用raozhi_start_a()有没有问题。
        EnableTimer('walkWait33',true)
         if score.party=='武当派' and flag.raozhibuff==false and flag.raozhibutton==true then
         print("打开绕指!")
             exe('perform sword.raozhi')
         end
         create_timer_s('walkWait33',0.5,'raozhi_start_b')
end

function raozhi_restart(kzValue) --根据npc变招重新设定绕指
    local raozhi_sx=kezhi_valueraozhi[kzValue]
         print(raozhi_sx)
         EnableTimer('walkWait33',false)
         DeleteTimer("walkWait33")
                 exe('set 绕指 '..raozhi_sx)
end

function raozhi_go(n,l,w)
         if string.find(w[2],"绕指") then
                 raozhi_set=nil
             if string.find(w[2],"快") then
                         raozhi_set="快"
             elseif string.find(w[2],"正") then
                           raozhi_set="正"
             elseif string.find(w[2],"奇") then
                           raozhi_set="奇"
             elseif string.find(w[2],"刚") then
                           raozhi_set="刚"
             elseif string.find(w[2],"柔") then
                           raozhi_set="柔"
             elseif string.find(w[2],"妙") then
                           raozhi_set="妙"
             elseif string.find(w[2],"险") then
                           raozhi_set="险"
             elseif string.find(w[2],"空") then
                           raozhi_set="空"
             elseif string.find(w[2],"无") then
                           raozhi_set="无"
                 else
                         print("绕指设定识别失败!")
                 end
         else
                 return                             
     end
         if score.party=='武当派' and job.name~='pk' and job.name~='hubiao' and job.name~='songmoya' then
                if raozhi_set~=nil and raozhi_set~=tostring(raozhi_tmp) then
                flag.raozhibuff=false
                raozhi_start_b()
                print("判断成功!")
                end
         end
                 if score.party=='武当派' and job.name=='songmoya' then
                 flag.raozhibuff=false
                 raozhi_start_b()
                 print("颂摩崖绕指设定捕捉成功!!")
         end          
end

function smy_raozhi()
         if npc_order[1]==-1 then
         if npc_kezhi[2]=="无" then
             exe('set 绕指 快')
         elseif npc_kezhi[2]=="正" then
             exe('set 绕指 妙')
         elseif npc_kezhi[2]=="快" then
             exe('set 绕指 柔')
         elseif npc_kezhi[2]=="妙" then
             exe('set 绕指 奇')        
         elseif npc_kezhi[2]=="奇" then
             exe('set 绕指 险')        
         elseif npc_kezhi[2]=="柔" then
             exe('set 绕指 险')        
         elseif npc_kezhi[2]=="刚" then
             exe('set 绕指 快')        
         elseif npc_kezhi[2]=="慢" then
             exe('set 绕指 刚')        
         elseif npc_kezhi[2]=="险" then
             exe('set 绕指 正')        
         else
             print("出现空属性npc绕指克制失败,修改机器!")
         end
         elseif npc_order[2]==-1 then
         if npc_kezhi[1]=="无" then
             exe('set 绕指 快')
         elseif npc_kezhi[1]=="正" then
             exe('set 绕指 妙')
         elseif npc_kezhi[1]=="快" then
             exe('set 绕指 柔')
         elseif npc_kezhi[1]=="妙" then
             exe('set 绕指 奇')        
         elseif npc_kezhi[1]=="奇" then
             exe('set 绕指 险')        
         elseif npc_kezhi[1]=="柔" then
             exe('set 绕指 险')        
         elseif npc_kezhi[1]=="刚" then
             exe('set 绕指 快')
         elseif npc_kezhi[1]=="慢" then
             exe('set 绕指 刚')        
         elseif npc_kezhi[1]=="险" then
             exe('set 绕指 正')        
         else
             print("出现空属性npc绕指克制失败,修改机器!")
         end
         elseif npc_order[1]~=0 and npc_order[2]~=0 then
                 if npc_kezhi[1]=="快" then
                         if npc_kezhi[2]=="无" then
                            exe('set 绕指 柔')
                         elseif npc_kezhi[2]=="正" then
                            exe('set 绕指 妙')
                         elseif npc_kezhi[2]=="快" then
                            exe('set 绕指 柔')
                         elseif npc_kezhi[2]=="妙" then
                            exe('set 绕指 柔')        
                         elseif npc_kezhi[2]=="奇" then
                            exe('set 绕指 柔')        
                         elseif npc_kezhi[2]=="柔" then
                            exe('set 绕指 柔')        
                         elseif npc_kezhi[2]=="刚" then
                            exe('set 绕指 奇')
                         elseif npc_kezhi[2]=="慢" then
                            exe('set 绕指 空')        
                         elseif npc_kezhi[2]=="险" then
                            exe('set 绕指 空')
                         else
                            print("绕指克制失败!")
                         end
                 elseif npc_kezhi[1]=="妙" then
                         if npc_kezhi[2]=="无" then
                            exe('set 绕指 奇')
                         elseif npc_kezhi[2]=="正" then
                            exe('set 绕指 奇')
                         elseif npc_kezhi[2]=="快" then
                            exe('set 绕指 柔')
                         elseif npc_kezhi[2]=="妙" then
                            exe('set 绕指 奇')        
                         elseif npc_kezhi[2]=="奇" then
                            exe('set 绕指 柔')        
                         elseif npc_kezhi[2]=="柔" then
                            exe('set 绕指 柔')
                         elseif npc_kezhi[2]=="刚" then
                            exe('set 绕指 奇')
                         elseif npc_kezhi[2]=="慢" then
                            exe('set 绕指 空')        
                         elseif npc_kezhi[2]=="险" then
                            exe('set 绕指 空')        
                         else
                            print("绕指克制失败!")
                         end
                 elseif npc_kezhi[1]=="奇" then
                         if npc_kezhi[2]=="无" then
                            exe('set 绕指 险')
                         elseif npc_kezhi[2]=="正" then
                            exe('set 绕指 空')
                         elseif npc_kezhi[2]=="快" then
                            exe('set 绕指 柔')
                         elseif npc_kezhi[2]=="妙" then
                            exe('set 绕指 柔')        
                         elseif npc_kezhi[2]=="奇" then
                            exe('set 绕指 险')        
                         elseif npc_kezhi[2]=="柔" then
                            exe('set 绕指 险')        
                         elseif npc_kezhi[2]=="刚" then
                            exe('set 绕指 空')
                         elseif npc_kezhi[2]=="慢" then
                            exe('set 绕指 险')        
                         elseif npc_kezhi[2]=="险" then
                            exe('set 绕指 险')
                         else
                            print("绕指克制失败!")
                         end
                 elseif npc_kezhi[1]=="柔" then
                         if npc_kezhi[2]=="无" then
                            exe('set 绕指 险')
                         elseif npc_kezhi[2]=="正" then
                            exe('set 绕指 空')
                         elseif npc_kezhi[2]=="快" then
                            exe('set 绕指 柔')
                         elseif npc_kezhi[2]=="妙" then
                            exe('set 绕指 柔')        
                         elseif npc_kezhi[2]=="奇" then
                            exe('set 绕指 险')        
                         elseif npc_kezhi[2]=="柔" then
                            exe('set 绕指 险')        
                         elseif npc_kezhi[2]=="刚" then
                            exe('set 绕指 空')
                         elseif npc_kezhi[2]=="慢" then
                            exe('set 绕指 险')        
                         elseif npc_kezhi[2]=="险" then
                            exe('set 绕指 正')
                         else
                            print("绕指克制失败!")
                         end
                 elseif npc_kezhi[1]=="正" then
                         if npc_kezhi[2]=="无" then
                            exe('set 绕指 妙')
                         elseif npc_kezhi[2]=="正" then
                            exe('set 绕指 妙')
                         elseif npc_kezhi[2]=="快" then
                            exe('set 绕指 妙')
                         elseif npc_kezhi[2]=="妙" then
                            exe('set 绕指 奇')        
                         elseif npc_kezhi[2]=="奇" then
                            exe('set 绕指 空')        
                         elseif npc_kezhi[2]=="柔" then
                            exe('set 绕指 空')
                         elseif npc_kezhi[2]=="刚" then
                            exe('set 绕指 妙')
                         elseif npc_kezhi[2]=="慢" then
                            exe('set 绕指 刚')        
                         elseif npc_kezhi[2]=="险" then
                            exe('set 绕指 快')
                         else
                            print("绕指克制失败!")
                         end
                 elseif npc_kezhi[1]=="刚" then
                         if npc_kezhi[2]=="无" then
                            exe('set 绕指 快')
                         elseif npc_kezhi[2]=="正" then
                            exe('set 绕指 妙')
                         elseif npc_kezhi[2]=="快" then
                            exe('set 绕指 奇')
                         elseif npc_kezhi[2]=="妙" then
                            exe('set 绕指 奇')        
                         elseif npc_kezhi[2]=="奇" then
                            exe('set 绕指 空')
                         elseif npc_kezhi[2]=="柔" then
                            exe('set 绕指 空')        
                         elseif npc_kezhi[2]=="刚" then
                            exe('set 绕指 快')
                         elseif npc_kezhi[2]=="慢" then
                            exe('set 绕指 快')        
                         elseif npc_kezhi[2]=="险" then
                            exe('set 绕指 快')        
                         else
                            print("绕指克制失败!")
                         end
                 elseif npc_kezhi[1]=="慢" then
                         if npc_kezhi[2]=="无" then
                            exe('set 绕指 刚')
                         elseif npc_kezhi[2]=="正" then
                            exe('set 绕指 刚')
                         elseif npc_kezhi[2]=="快" then
                            exe('set 绕指 空')
                         elseif npc_kezhi[2]=="妙" then
                            exe('set 绕指 空')        
                         elseif npc_kezhi[2]=="奇" then
                            exe('set 绕指 险')        
                         elseif npc_kezhi[2]=="柔" then
                            exe('set 绕指 险')        
                         elseif npc_kezhi[2]=="刚" then
                            exe('set 绕指 快')
                         elseif npc_kezhi[2]=="慢" then
                            exe('set 绕指 刚')        
                         elseif npc_kezhi[2]=="险" then
                            exe('set 绕指 刚')        
                         else
                            print("绕指克制失败!")
                         end
                 elseif npc_kezhi[1]=="险" then        
                         if npc_kezhi[2]=="无" then
                            exe('set 绕指 正')
                         elseif npc_kezhi[2]=="正" then
                            exe('set 绕指 快')
                         elseif npc_kezhi[2]=="快" then
                            exe('set 绕指 空')
                         elseif npc_kezhi[2]=="妙" then
                            exe('set 绕指 空')        
                         elseif npc_kezhi[2]=="奇" then
                            exe('set 绕指 险')        
                         elseif npc_kezhi[2]=="柔" then
                            exe('set 绕指 正')
                         elseif npc_kezhi[2]=="刚" then
                            exe('set 绕指 快')
                         elseif npc_kezhi[2]=="慢" then
                            exe('set 绕指 刚')        
                         elseif npc_kezhi[2]=="险" then
                            exe('set 绕指 正')        
                         else
                            print("绕指克制失败!")
                         end
                 elseif npc_kezhi[1]=="无" then
                         if npc_kezhi[2]=="无" then
                            exe('set 绕指 快')
                         elseif npc_kezhi[2]=="正" then
                            exe('set 绕指 妙')
                         elseif npc_kezhi[2]=="快" then
                            exe('set 绕指 柔')
                         elseif npc_kezhi[2]=="妙" then
                            exe('set 绕指 奇')        
                         elseif npc_kezhi[2]=="奇" then
                            exe('set 绕指 险')        
                         elseif npc_kezhi[2]=="柔" then
                            exe('set 绕指 险')        
                         elseif npc_kezhi[2]=="刚" then
                            exe('set 绕指 快')
                         elseif npc_kezhi[2]=="慢" then
                            exe('set 绕指 刚')        
                         elseif npc_kezhi[2]=="险" then
                            exe('set 绕指 正')        
                         else
                            print("绕指克制失败!")
                         end        
                 else
                         print("出现空属性npc绕指克制失败,请修改机器!")
                 end        
         else
                 print("绕指克制未成功!")
         end
end
门派:昆仑派
发表于 2022-6-21 14:10:57 | 显示全部楼层
估计是师兄连SMY也启用了武魂师兄的1v1设置
门派:明教
 楼主| 发表于 2022-6-21 14:11:37 | 显示全部楼层
第二部分代码如下:
kezhiwugong.lua文件中其他有flag.raozhibuff和flag.raozhibutton的地方:
1.开始变量赋值
flag.raozhibuff=false
flag.raozhibutton=true

2.function kezhiwugongclose()里面
    EnableTriggerGroup('afightRZ',false)
    DeleteTriggerGroup("afightRZ")
    EnableTrigger('afight_raozhi',false)
    DeleteTrigger("afight_raozhi")
    flag.raozhibuff=false
    flag.raozhibutton=false

3.songmoya.lua文件中涉及到内容
function ypt_kill_faint(n,l,w)
        flag.sandiet=false
        flag.qiment=false
        flag.miejuet=false
        flag.bant=false
        flag.pot=false
    if w[1]==sxjob.killer1 then
       yptjob.name1='无威胁'
           flag.raozhibutton=flase      
       --exe('set wimpycmd ppp2\\pp2\\hp')
           flag.smykezhi=flag.smykezhi+1
           if flag.smykezhi<2 then
              exe('kill '..sxjob.id1)
                  kezhiwugongRemoveTarget(sxjob.killer1)
                  exe('set wimpycmd pppp2\\hp;set wimpy 100')
              exe('pppp2')
                  smy_raozhi()--激发绕指
                  hqpd=0
           end
    end
    if w[1]==sxjob.killer2 then
       yptjob.name2='无威胁'
           flag.raozhibutton=flase
       --exe('set wimpycmd ppp1\\pp1\\hp')
           flag.smykezhi=flag.smykezhi+1
           if flag.smykezhi<2 then
                  exe('kill '..sxjob.id2)
                  kezhiwugongRemoveTarget(sxjob.killer2)
                  exe('set wimpycmd pppp1\\hp;set wimpy 100')
              exe('pppp1')
                  smy_raozhi()--激发绕指
                  hqpd=0
           end
    end
    if yptjob.name1=='无威胁' and yptjob.name2=='无威胁' then
           flag.wwx=flag.wwx+1
           if flag.wwx<2 then
          exe('unset wimpy')
           end
    end  
end
function ypt_kill_die(n,l,w)
        flag.sandiet=false
        flag.qiment=false
        flag.miejuet=false
    if w[1]==sxjob.killer1 then
    yptjob.name1='无威胁'
        flag.raozhibutton=flase
    --exe('set wimpycmd ppp2\\pp2\\hp')       
    flag.smykezhi=flag.smykezhi+1
        if flag.smykezhi<2 then
           kezhiwugongRemoveTarget(sxjob.killer1)
           smy_raozhi()--激发绕指
       kezhiwugongkill(2)
        end
        --exe('set wimpycmd pppp2\\hp;set wimpy 100')
    hqpd=0
           wait.make(function()
          wait.time(1)
          exe('fight '.. sxjob.id2)
       end)
    end
    if w[1]==sxjob.killer2 then
    yptjob.name2='无威胁'
        flag.raozhibutton=flase
    --exe('set wimpycmd ppp1\\pp1\\hp')
        flag.smykezhi=flag.smykezhi+1
        if flag.smykezhi<2 then
           kezhiwugongRemoveTarget(sxjob.killer2)
           smy_raozhi()--激发绕指
       kezhiwugongkill(1)       
        end
        --exe('set wimpycmd pppp1\\hp;set wimpy 100')
    hqpd=0
           wait.make(function()
          wait.time(1)
          exe('fight '.. sxjob.id1)
       end)
    end
        if yptjob.name1=='无威胁' and yptjob.name2=='无威胁' then
       exe('unset wimpy')
    end
end
门派:武当派
发表于 2022-6-21 14:25:43 来自手机 | 显示全部楼层
你仔细看我发的代码,你smy文件flag.raozhi button放的位置有问题
门派:明教
 楼主| 发表于 2022-6-21 14:34:00 | 显示全部楼层
补充说明,开始的变赋值是在kezhiwugong()函数里面,另外这个kezhiwugongStart函数里面,我原来把songmoya 那段删除了,可能有问题,我现在已经改成你原来发的代码了,如下所示:
if job.name~='pk' and job.name~='hubiao' and job.name~='songmoya' then
         raozhi_start_a()
         end
门派:明教
 楼主| 发表于 2022-6-21 14:42:30 | 显示全部楼层
gdp@tj 发表于 2022-6-21 14:25
你仔细看我发的代码,你smy文件flag.raozhi button放的位置有问题

刚才仔细看了一下,应该是两个都为无威胁的时候才给flag赋值,晕死了,我现在改完再试一下
门派:武当派
发表于 2022-6-21 15:49:49 | 显示全部楼层
改完之后,前面15组都打的很快,最后一组设置绕指空去打,感觉打的很慢,一个武士没打死就挂了,是不是空克制不行啊,还不如先130克制集火打死一个武士再说,请武魂兄看看
门派:明教
 楼主| 发表于 2022-6-21 15:55:45 | 显示全部楼层
新的死亡log,请武魂兄帮忙看一下问题,谢谢
正在颂摩崖任务中,当前死亡次数【0】次!设定杀死武士组数上限为【16】组。进行组数为第【15】组。
0
你欣欣然,仰头上天,一副等着别人来拍马屁的样子。
> 这里没有这个人。
> 你拔剑长吟道:“十年磨一剑,霜寒未曾试。今日把问君,谁有不平事?”
> 山崖北面的小路上闪出两条人影,你纵身而起,立即和人影战在了一起。
看起来公羊世想杀死你!
看起来伏宇想杀死你!
西夏一品堂 武士 伏宇(Fu yu)
这是西夏一品堂从江湖上重金招聘的一名武林高手。
此人看上去师承铁掌帮,擅长使用裂天斧伤敌!
他看起来约二十多岁。
他的武艺看上去精深奥妙,出手似乎极重。
他看起来气血充盈,并没有受伤。
他穿戴着:
  □西夏长袍(Cloth)
他装备着:
  □钢斧(Gang fu)
> 西夏一品堂 武士 公羊世(Gongyang shi)
这是西夏一品堂从江湖上重金招聘的一名武林高手。
此人看上去师承昆仑派,擅长使用迅雷十六剑伤敌!
他看起来约五十多岁。
他的武艺看上去举世无双,出手似乎极重。
他看起来气血充盈,并没有受伤。
他穿戴着:
  □西夏长袍(Cloth)
他装备着:
  □长剑(Changjian)
> 你把 "action" 设定为 "等待一下" 成功完成。
>
你对着公羊世喝道:「老匹夫!你死期已到,今天就让大爷我送你上西天吧!」

看起来公羊世想杀死你!
>
你对着伏宇喝道:「臭贼!你死期已到,今天就让大爷我送你上西天吧!」

看起来伏宇想杀死你!
> 你附近没有这样东西。
> 你并没有装备这样东西作为武器。
> 你身上没有这样东西。
> 你已经装备著了。
> 你决定用太极剑法作为你的招架。
> > 设定环境变量:jyzj = "冲穴"
> Ok.
>
你心神不乱,顺手拔出腰间灵器·巧制浩气剑,一招太极剑法「圆转如意」,斜斜划了个圈子,刺向公羊世的胸口!
但是公羊世身子一侧,用手中兵刃格开。
结果几乎没有对公羊世造成任何伤害。

你双手分使,灵活异常,好象变成了两个人似的!

你双脚并步,身体立起,双手持灵器·巧制浩气剑,一招「白猿献果」,向前平平刺出,点向公羊世的小腹!
公羊世一式「夏日消融」,两足足跟不动,足尖左磨,身子随之右转,卸开了你这一招。

公羊世跳步向前,剑尖上指,一招「灵猿登枝」,长剑挑向你的头部要害!

npc_order[1]=9
npc_order[2]=0
kezhisuccess=1 npc_num=2
绕指克制未成功!
npc_party=昆仑派
公羊世使用武功【迅雷十六剑】,武功属性:快
只见你使出四两拨千斤之巧劲,长剑斜引,将他的长剑引在一旁!
结果几乎没有对你造成任何伤害。
设定环境变量:szj = 1
> 你把 "pppp1" 设定为 "get haoqi;unwield blade;unwield mu jian;wield haoqi;jifa sword taiji-jian;jifa parry taiji-jian;jiali max;;yun taiji;perform cu
ff.luanhuan;perform sword.sanhuan;perform strike.bingdi gongyang shi;perform sword.lian;perform strike.bingdi gongyang shi" 成功完成。
> 设定环境变量:绕指 = "柔"
打开绕指!
颂摩崖绕指设定捕捉成功!!
> 你施展出太极剑法中的绕指柔剑,剑势陡然变柔手中灵器·巧制浩气剑竟似了一条软蛇弯曲自如,攻势奇诡!
绕指柔剑开启!
>
你情不自禁的纵声长啸,霎时之间,平生所学都纷至沓来,涌向心头。
你随手挥舞,已是不按次序,但觉不论是“将炙啖朱亥”也好,是“脱剑膝前横”也好,皆能随心所欲,
既不必存想内息,亦不须记忆招数,石壁上的千百种招式,自然而然的从心中传向手足。


你越走越快,步法暗合四象八卦之势,转眼间身形变得犹如雾一样无法捉摸!


伏宇掀起漫天钢斧影,狂冲乱打,一招「狂风破」,罡风笼罩你的全身!

npc_order[1]=9
npc_order[2]=2
kezhisuccess=2 npc_num=2
npc_party=铁掌帮
伏宇使用武功【裂天斧】,武功属性:险
你身形疾如雷电,竟让伏宇武功之中的厉害招式无以为继!
你身形闪处,突然转向,使出了「神光离合」,伏宇加紧攻势,竟无法碰到你一片衣角。
结果伏宇的力道被躲过了一半,你借机恢复了一些内力!
结果只是把你打得退了半步,毫发无损。
( 你似乎有些疲惫,但是仍然十分有活力。 )
设定环境变量:szj = 1
> 你把 "pppp2" 设定为 "get haoqi;unwield blade;unwield mu jian;wield haoqi;jifa sword taiji-jian;jifa parry taiji-jian;jiali max;;yun taiji;perform cu
ff.luanhuan;perform sword.sanhuan;perform strike.bingdi fu yu;perform sword.lian;perform strike.bingdi fu yu" 成功完成。
> 设定环境变量:绕指 = "正"
打开绕指!
颂摩崖绕指设定捕捉成功!!
> 设定环境变量:绕指 = "空"
打开绕指!
颂摩崖绕指设定捕捉成功!!
> 设定环境变量:wimpycmd = "pppp1\hp"
> 设定环境变量:wimpy = 100
> 你的绕指柔剑技能冷却时间还有一秒!
> 你的绕指柔剑技能冷却时间还有一秒!
>
打开绕指!
你施展出太极剑法中的绕指柔剑,剑势陡然变空手中灵器·巧制浩气剑竟似了一条软蛇弯曲自如,攻势奇诡!
绕指柔剑开启!
>
公羊世侧身向你,使出一招「败马斩蹄」,挥动手中长剑,直劈你的下三路!
敌不变,我不变!
npc_party=昆仑派
公羊世使用武功【迅雷十六剑】,武功属性:快
你身形疾如雷电,竟让公羊世武功之中的厉害招式无以为继!
公羊世的招式明明可以把你围住,不知怎的,你一式「轻云蔽月」,又如鬼魅般的跨出了圈外。
结果公羊世的力道被躲过了一半,你借机恢复了一些内力!
结果对你造成轻微的劈伤!
( 你似乎有些疲惫,但是仍然十分有活力。 )
你附近没有这样东西。
你并没有装备这样东西作为武器。
你身上没有这样东西。
你已经装备著了。
你决定用太极剑法作为你的剑法。
你决定用太极剑法作为你的招架。
你决定用八百八十九点的内力伤敌。

你缓缓移动,一手持剑,一手画了个剑指,两足分开平行,接着两臂慢慢提起至胸前。
但见剑出剑回,每一招都含着太极式的阴阳变化,精微奥妙!

你默运神功,将自己和剑与万物合一,将太极剑法「剑意」发挥得淋漓尽致!



突然,你一招「搬拦捶」,双手左右连画,一个圆圈已将伏宇套住,太极拳的「乱环诀」随即使出!
伏宇被你内劲所伤,吐出一口鲜血!
你忽然一声暴喝,全身功力尽出!
结果伏宇闷哼了一声,脸上一阵青一阵白,显然受了点内伤!
( 伏宇已经一副头重脚轻的模样,正在勉力支撑着不倒下去。 )
k=已经一副头重脚轻的模样,正在勉力支撑着不倒下去
per=67

你手中太极拳意连绵不断,有如自去行空,一个圆圈未完,第二个圆圈已生!
但是伏宇身子一侧,用手中兵刃格开。
结果几乎没有对伏宇造成任何伤害。

你恨他歹毒,「乱环诀」使出时连绵不断!
只听见「锵」一声,被他格开了。
结果几乎没有对伏宇造成任何伤害。
由于实战经验不足,阻碍了你的「太极拳」进步!

你使出「三环套月」,招式一变,左手抚剑把,右手托剑,剑尖青光闪动,以一个圆弧将灵器·巧制浩气剑向伏宇轻轻挑出!
伏宇使出「物换星移」,滴溜溜一个转身,从你身旁擦身而过,反而到了你身后。

然后你移进一步,右手左招,左手右招,同样一剑接着挥出,上下连续,不着一点停顿的痕迹!
只听见「锵」一声,被他格开了。
结果几乎没有对伏宇造成任何伤害。

剑光紧接,你手中的灵器·巧制浩气剑又一次挥出急点伏宇右脚,这三剑剑势相联,剑气相叠,剑意相同,正合道家三清之属!
结果「当」地一声被他挡开了。
结果几乎没有对伏宇造成任何伤害。
( 你的合气度不足,无法使用外功!)
( 你的合气度不足,无法使用外功!)
( 你的合气度不足,无法使用外功!)

·精血·     5849 /      5849 (100%)  ·精力·    16127 /     12242(21716)
·气血·   227915 /    247718 ( 96%)  ·内力·   549765 /    550248(+889)
·正气· 385,413,617              ·内力上限·   585172 /    591386
·食物·  49.57%                      ·潜能· 1831 / 1880
·饮水·  66.09%                      ·经验· 563,836,746 (85.43%)
·合气度·    81
heqi=81

你摆一个左虚步,手中灵器·巧制浩气剑顺势划出一个整圆,点出一式「小魁星」,撩向公羊世的腰间!
但是被公羊世用手中兵刃架开。
结果几乎没有对公羊世造成任何伤害。

你双手分使,灵活异常,好象变成了两个人似的!

你心神不乱,顺手拔出腰间灵器·巧制浩气剑,一招太极剑法「圆转如意」,斜斜划了个圈子,刺向公羊世的右耳!
公羊世一式「枯松倒挂」,只见公羊世身子后仰,双掌往地下一撑,身子借势倒射而出,你便已打公羊世不着。
公羊世目不转睛地盯着你的动作,寻找进攻的最佳时机。
伏宇突然深吸一口气,双目精光一闪,一抬腿如蜻蜓点水般,身体轻轻飘出数丈又轻轻飘了过来!
你附近没有这样东西。
你并没有装备这样东西作为武器。
你身上没有这样东西。
你已经装备著了。
你决定用太极剑法作为你的剑法。
你决定用太极剑法作为你的招架。
你决定用八百八十九点的内力伤敌。
你已经把太极功施展到极限了。
你的乱环诀技能冷却时间还有十二秒!
你的三环套月技能冷却时间还有一秒!

你深深吸一口气,左手挥掌猛击公羊世右颊,右手出指疾点公羊世左肩「缺盆穴」,
跟着右掌击公羊世左颊,左手食指点公羊世右肩后「缺盆穴」。连续三式,便如暴风
骤雨般使出,这一招叫作「花开并蒂」,名称好听,招数却十分厉害。

你施出「白露横江」,左手猛击,待其闪避,突然右手抓住公羊世的小腹,猛喝一声,将公羊世向外掼了出去!
结果「当」地一声被他挡开了。
结果几乎没有对公羊世造成任何伤害。

你收转手掌,变招握拳,一式「雪拥蓝关」,向公羊世的头部猛击!
公羊世一式「冰丝带雨」,突然反手一招,竟然是两败俱伤的打法,趁你手忙脚乱安全脱身。

你气凝右臂,左臂稍曲,左掌在右肘一托,一招「横架金梁」,奋力挥掌往公羊世的右手拍去!
公羊世一式「冰丝带雨」,突然反手一招,竟然是两败俱伤的打法,趁你手忙脚乱安全脱身。
由于实战经验不足,阻碍了你的「震山绵掌」进步!
( 你的合气度不足,无法使用外功!)
你的花开并蒂技能冷却时间还有五秒!

·精血·     5849 /      5849 (100%)  ·精力·    16091 /     12242(21716)
·气血·   227915 /    247718 ( 96%)  ·内力·   548935 /    550248(+889)
·正气· 385,413,617              ·内力上限·   585172 /    591386
·食物·  49.57%                      ·潜能· 1831 / 1880
·饮水·  66.09%                      ·经验· 563,836,746 (85.43%)
·合气度·    63
heqi=63

只见你一反身,手中灵器·巧制浩气剑跟着向前划了一个大弧,使出一招「流星赶月」,回劈公羊世的小腹!
只听见「锵」一声,被他格开了。
结果几乎没有对公羊世造成任何伤害。

你双手分使,灵活异常,好象变成了两个人似的!

你右脚向前一步,左膝提起,灵器·巧制浩气剑向前,从上方划出一招「宿鸟投林」,刺向公羊世的腰间!
公羊世一式「踏雪无痕」,身形急速旋转,几下就划到数丈之外。

公羊世踏步向前,一式「拨草寻蛇」,手中长剑摆动,剑尖刺向你的后心!
敌不变,我不变!
npc_party=昆仑派
公羊世使用武功【迅雷十六剑】,武功属性:快
你身形疾如雷电,竟让公羊世武功之中的厉害招式无以为继!
你使出「流风回雪」歪歪斜斜退了几步,似乎不成章法,却在间不容缓的空隙中躲过了公羊世的攻势。
结果你只躲过了公羊世的一小半力道,你借机恢复了少许内力!
结果只是轻轻地刺破你的皮肉。
( 你看起来可能有些累了。 )

公羊世一声清啸,将体内的玄天无极功运转到极致,挥动长剑在虚空织出数道剑网,刹那间整个空间尽是剑意森森。

伏宇手中钢斧一沉,气凝斧上,一招「震天地」,双手挥起钢斧砍向你的胸口!
敌不变,我不变!
npc_party=铁掌帮
伏宇使用武功【裂天斧】,武功属性:险
你身形疾如雷电,竟让伏宇武功之中的厉害招式无以为继!
你大喝一声,使出「乍阴还阳」,左足向右踏出,不料踏实之时,身子已在西北角上。
结果你只躲过了伏宇的一小半力道,你借机恢复了少许内力!
结果你受到伏宇的劲力一震,闷哼一声。
( 你看起来可能有些累了。 )

公羊世剑尖向下,一招「挑灯看剑」,长剑忽然急转直上,剑气将你的上身要害团团围住!
敌不变,我不变!
npc_party=昆仑派
公羊世使用武功【迅雷十六剑】,武功属性:快
你剑交左手,在身前划了两个圆圈,剑劲连绵护住全身,竟无半分空隙,欲将他之来势化解与无形。
结果几乎没有对你造成任何伤害。
你附近没有这样东西。
你并没有装备这样东西作为武器。
你身上没有这样东西。
你已经装备著了。
你决定用太极剑法作为你的剑法。
你决定用太极剑法作为你的招架。
你决定用八百八十九点的内力伤敌。
你已经把太极功施展到极限了。
你的乱环诀技能冷却时间还有十秒!

你使出「三环套月」,招式一变,左手抚剑把,右手托剑,剑尖青光闪动,以一个圆弧将灵器·巧制浩气剑向公羊世轻轻挑出!
但是公羊世身子一侧,用手中兵刃格开。
结果几乎没有对公羊世造成任何伤害。

然后你移进一步,右手左招,左手右招,同样一剑接着挥出,上下连续,不着一点停顿的痕迹!
公羊世一式「晴雪飞滩」,纵高伏低,东奔西闪,身形飘忽不定,你手无足措,只得回招自守。

剑光紧接,你手中的灵器·巧制浩气剑又一次挥出急点公羊世右腿,这三剑剑势相联,剑气相叠,剑意相同,正合道家三清之属!
但是被公羊世用手中兵刃架开。
结果几乎没有对公羊世造成任何伤害。
你的花开并蒂技能冷却时间还有三秒!
( 你的合气度不足,无法使用外功!)
你的花开并蒂技能冷却时间还有三秒!

·精血·     5849 /      5849 (100%)  ·精力·    16048 /     12242(21716)
·气血·   203576 /    237265 ( 92%)  ·内力·   550437 /    550248(+889)
·正气· 385,413,617              ·内力上限·   585172 /    591386
·食物·  49.57%                      ·潜能· 1831 / 1880
·饮水·  66.09%                      ·经验· 563,836,746 (85.43%)
·合气度·    40
heqi=40

你提起左腿,转身垫步,接着右脚跟进,一招「黄峰入洞」,灵器·巧制浩气剑中宫直进,刺向伏宇的小腹!
结果只是轻轻地刺破伏宇的皮肉。
( 伏宇已经一副头重脚轻的模样,正在勉力支撑着不倒下去。 )
k=已经一副头重脚轻的模样,正在勉力支撑着不倒下去
per=67

你双手分使,灵活异常,好象变成了两个人似的!

你一式「大魁星」点出漫天圈影,一时竟如千万把灵器·巧制浩气剑同时画圈般,分不清孰真孰幻!
伏宇身体忽然柔若无骨,左右摇摆,使出一招「雨打漂萍」,避过了你的攻击。

公羊世一式「电闪雷动」,剑走中锋,气势威严,将你笼罩于重重剑气之中!
敌不变,我不变!
npc_party=昆仑派
公羊世使用武功【迅雷十六剑】,武功属性:快
你身形疾如雷电,竟让公羊世武功之中的厉害招式无以为继!
公羊世的招式明明可以把你围住,不知怎的,你一式「轻云蔽月」,又如鬼魅般的跨出了圈外。
结果公羊世的力道被完全躲开了,你借机恢复了很多内力!
结果几乎没有对你造成任何伤害。
( 你看起来可能有些累了。 )

伏宇手中钢斧一沉,气凝斧上,一招「震天地」,双手挥起钢斧砍向你的胸口!
敌不变,我不变!
npc_party=铁掌帮
伏宇使用武功【裂天斧】,武功属性:险
你身形疾如雷电,竟让伏宇武功之中的厉害招式无以为继!
你使出「流风回雪」歪歪斜斜退了几步,似乎不成章法,却在间不容缓的空隙中躲过了伏宇的攻势。
结果伏宇的力道被完全躲开了,你借机恢复了很多内力!
结果几乎没有对你造成任何伤害。
( 你似乎受了点轻伤,不过光从外表看不大出来。 )
你附近没有这样东西。
你并没有装备这样东西作为武器。
你身上没有这样东西。
你已经装备著了。
你决定用太极剑法作为你的剑法。
你决定用太极剑法作为你的招架。
你决定用八百八十九点的内力伤敌。
( 你的合气度不足,无法使用内功!)
你的乱环诀技能冷却时间还有八秒!
你的三环套月技能冷却时间还有一秒!
你的花开并蒂技能冷却时间还有一秒!
( 你的合气度不足,无法使用外功!)
你的花开并蒂技能冷却时间还有一秒!

·精血·     5849 /      5849 (100%)  ·精力·    16031 /     12242(21716)
·气血·   237195 /    237240 ( 92%)  ·内力·   552833 /    550248(+889)
·正气· 385,413,617              ·内力上限·   585172 /    591386
·食物·  49.57%                      ·潜能· 1831 / 1880
·饮水·  66.09%                      ·经验· 563,836,746 (85.43%)
·合气度·    104
heqi=104

你一个弓步挂劈,再一个虚步抡劈,左右「车轮剑」,绵绵不绝劈向公羊世的后心!
但是被公羊世用手中兵刃架开。
结果几乎没有对公羊世造成任何伤害。

你双手分使,灵活异常,好象变成了两个人似的!

你向前跨上一步,左手剑诀,右手灵器·巧制浩气剑使出一式「指南针」,剑尖直刺公羊世的左肩!
公羊世一式「寒江钓雪」,不招不架,只微微一侧身,你犹如暴风骤雨般的进攻便即落空。

公羊世双手持剑,将长剑当做刀使,一招「举火烧天」,由身后向你的前上方劈去!
敌不变,我不变!
npc_party=昆仑派
公羊世使用武功【迅雷十六剑】,武功属性:快
你身形疾如雷电,竟让公羊世武功之中的厉害招式无以为继!
你大喝一声,使出「乍阴还阳」,左足向右踏出,不料踏实之时,身子已在西北角上。
结果公羊世的力道被完全躲开了,你借机恢复了很多内力!
结果几乎没有对你造成任何伤害。
( 你似乎受了点轻伤,不过光从外表看不大出来。 )
伏宇轻轻呼出一口气,散去了丹田凝聚的内力。

公羊世手中长剑由右自左,一招「玉女穿针」,长剑突然反手刺向你的头部!
敌不变,我不变!
npc_party=昆仑派
公羊世使用武功【迅雷十六剑】,武功属性:快
你将长剑交左手,在身前划了两个圆圈,他见你剑劲连绵,护住全身,竟无半分空隙。
结果几乎没有对你造成任何伤害。
伏宇目不转睛地盯着你的动作,寻找进攻的最佳时机。
你附近没有这样东西。
你并没有装备这样东西作为武器。
你身上没有这样东西。
你已经装备著了。
你决定用太极剑法作为你的剑法。
你决定用太极剑法作为你的招架。
你决定用八百八十九点的内力伤敌。
你已经把太极功施展到极限了。
你的乱环诀技能冷却时间还有六秒!

你使出「三环套月」,招式一变,左手抚剑把,右手托剑,剑尖青光闪动,以一个圆弧将灵器·巧制浩气剑向伏宇轻轻挑出!
结果在伏宇右手刺出一个创口。
( 伏宇受了几处伤,不过似乎并不碍事。 )
k=受了几处伤,不过似乎并不碍事
per=30

然后你移进一步,右手左招,左手右招,同样一剑接着挥出,上下连续,不着一点停顿的痕迹!
只听见「锵」一声,被他格开了。
结果几乎没有对伏宇造成任何伤害。

剑光紧接,你手中的灵器·巧制浩气剑又一次挥出急点伏宇右腿,这三剑剑势相联,剑气相叠,剑意相同,正合道家三清之属!
伏宇身体忽然柔若无骨,左右摇摆,使出一招「雨打漂萍」,避过了你的攻击。
( 你的合气度不足,无法使用外功!)
( 你的合气度不足,无法使用外功!)
( 你的合气度不足,无法使用外功!)

·精血·     5849 /      5849 (100%)  ·精力·    15989 /     12242(21716)
·气血·   237084 /    237195 ( 92%)  ·内力·   550603 /    550248(+889)
·正气· 385,413,617              ·内力上限·   585172 /    591386
·食物·  49.57%                      ·潜能· 1831 / 1880
·饮水·  66.09%                      ·经验· 563,836,746 (85.43%)
·合气度·    59
heqi=59

你一招「天马行空」,双脚轻点,向前两步跃落,右手灵器·巧制浩气剑由上向前劈下,飘逸地点向公羊世的腰间!
他越斗越害怕,被你带得招式渐见涩滞!
结果只是轻轻地刺破公羊世的皮肉。
( 公羊世似乎有些疲惫,但是仍然十分有活力。 )
k=似乎有些疲惫,但是仍然十分有活力
per=12

你双手分使,灵活异常,好象变成了两个人似的!

你微一凝神,一招「探海式」,右脚独立,左膝提起,灵器·巧制浩气剑向前抡劈公羊世的左肩!
但是被公羊世用手中兵刃架开。
结果几乎没有对公羊世造成任何伤害。

公羊世侧身向你,使出一招「败马斩蹄」,挥动手中长剑,直劈你的下三路!
敌不变,我不变!
npc_party=昆仑派
公羊世使用武功【迅雷十六剑】,武功属性:快
你使出「大鹏展翅」,向一旁飘然纵出,轻轻着地。

公羊世向前弯身,一招「夫子揖手」,长剑忽然从身下刺出,快如流星闪电!
敌不变,我不变!
npc_party=昆仑派
公羊世使用武功【迅雷十六剑】,武功属性:快
你身随意转,倏地往一旁挪开了三尺,避过了这一招。

伏宇使出「离魂斩」,每一式中都带着奇异的韵律,似乎时间都被这韵律所凝结,猛然间斧影如闪电似惊虹,如海浪般卷来。

伏宇一招「力推山」,马步一站,手推钢斧背,钢斧平平向你的颈部抹去!
敌不变,我不变!
npc_party=铁掌帮
伏宇使用武功【裂天斧】,武功属性:险
结果「嗤」地一声,在你身上划出一道血淋淋的伤口!
( 你看起来已经力不从心了。 )

伏宇一招「力开山」,招式重拙,大开大阖,高举头顶,直劈向你!
敌不变,我不变!
npc_party=铁掌帮
伏宇使用武功【裂天斧】,武功属性:险
你身形疾如雷电,竟让伏宇武功之中的厉害招式无以为继!
你一式「以遨以嬉」,瞻之在前,忽焉在后,伏宇招式的落点和你身子间总有厘毫之差。
结果你只躲过了伏宇的一小半力道,你借机恢复了少许内力!
结果对你造成一处劈伤!
( 你已经陷入半昏迷状态,随时都可能摔倒晕去。 )
你马上要昏迷了,不能做任何事情。
> 你马上要昏迷了,不能做任何事情。
> 你马上要昏迷了,不能做任何事情。
> 你马上要昏迷了,不能做任何事情。
>
你剑意一滞,又恢复到原来的攻势!
绕指柔剑关闭!
打开绕指!
你马上要昏迷了,不能做任何事情。
> 宝逵的尸体开始腐烂了,发出一股难闻的恶臭。

你只觉得头昏脑胀,眼前一黑,接着什么也不知道了……


·精血·     5849 /      5849 (100%)  ·精力·    15968 /     12242(21716)
·气血·       -1 /    161853 ( 63%)  ·内力·   546456 /    550248(+889)
·正气· 385,413,617              ·内力上限·   585172 /    591386
·食物·  49.57%                      ·潜能· 1831 / 1880
·饮水·  66.09%                      ·经验· 563,836,746 (85.43%)
·合气度·    446
heqi=446
打开绕指!

你「啪」的一声倒在地上,挣扎着抽动了几下就死了。
门派:昆仑派
发表于 2022-6-21 17:18:12 | 显示全部楼层
看着坚持了挺长时间的
门派:武当派
发表于 2022-6-21 18:34:44 来自手机 | 显示全部楼层
imageman@tj 发表于 2022-6-21 15:55
新的死亡log,请武魂兄帮忙看一下问题,谢谢
正在颂摩崖任务中,当前死亡次数【0】次!设定杀死武士组数上 ...

你可以自己改,smy_raozhi里,从if npc_kezhi(1)=="快" then if npc_kezhi(2)=="无"开始,到else之间的部分。你可以自己根据两种属性,设定需要的属性
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