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楼主: reclus@tj

怎麼我總覺得這一波更新遊戲變得沒趣了

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门派:少林派
发表于 2017-12-7 10:14:08 | 显示全部楼层
ryru@tj 发表于 2017-12-6 23:00
估计是毒的问题,比较难搞

毒的平衡可能很难掌握吧               
门派:少林派
发表于 2017-12-7 10:14:39 | 显示全部楼层
xiren@tj 发表于 2017-12-6 23:51
玩家玩累了就过上帝瘾

其实我觉得做游戏的巫师很无聊的
除非有利益            
门派:大轮寺
发表于 2017-12-7 10:15:21 | 显示全部楼层
reclus@tj 发表于 2017-12-5 19:30
西遊記可完全是另一套系統,我也曾經玩過一段短時間。還是喜歡書劍

西游记主要玩的是什么啊        
门派:少林派
发表于 2017-12-7 10:15:22 | 显示全部楼层
reclus@tj 发表于 2017-12-7 07:42
但老板的思路往往是出人意料的,大家可以想一下防具可以有什麼特性。

我觉得防具很有可能就是弄些属性还有特效什么的            
门派:少林派
发表于 2017-12-7 10:15:56 | 显示全部楼层
reclus@tj 发表于 2017-12-7 07:44
這個實在是看著就不爽了,看來是取消了水大師說的「鞭屍」了。

是的,鞭尸没有了           
m这是为大家考虑的
门派:大轮寺
发表于 2017-12-7 10:16:40 | 显示全部楼层
reclus@tj 发表于 2017-12-5 19:35
這個正是本主題想說的,就是沒趣

我刚开始玩,觉得一切都是满新线的
门派:少林派
发表于 2017-12-7 10:16:42 | 显示全部楼层
reclus@tj 发表于 2017-12-7 07:51
想來是要滿太玄經吧?
現在還未更新前,看來還是高級太玄最能抗

太玄经可不是用来抗的                                          
门派:大轮寺
发表于 2017-12-7 10:17:19 | 显示全部楼层
ryru@tj 发表于 2017-12-5 19:36
m的说法,以后pfm只会少不会多

啥意思,以后难道就靠几个pfm玩到底么
门派:少林派
发表于 2017-12-7 10:17:20 | 显示全部楼层
reclus@tj 发表于 2017-12-7 07:53
所以我現在都不怎麼理會 IM, 專注效率

就怕以后要im的时候没有积累起来啊            
门派:少林派
发表于 2017-12-7 10:18:03 | 显示全部楼层
reclus@tj 发表于 2017-12-7 07:55
之前的心法其實跟現在這個兵器出空手、有激發就能 pfm 的情形其實也就差不多了吧?

现在就是拿武器出空手,属性跟着武器走
以后心法是你pfm想什么属性就什么属性
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