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楼主: woshicy@tj

pfm属性的确定原理参照防御属性

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门派:天龙寺
发表于 2017-11-26 16:41:06 | 显示全部楼层
ryru@tj 发表于 2017-11-26 13:07
应该是这个道理,但我觉得还是要有点区别,比如用指,总不能pfm一个腿法出来吧

可以,指头和腿不冲突啊。      
门派:天龙寺
发表于 2017-11-26 16:44:46 | 显示全部楼层
ggww@tj 发表于 2017-11-26 11:04
我觉得我的脑袋玩这个游戏越来越不够用了

跟着感觉走就好了。            
门派:天龙寺
发表于 2017-11-26 16:49:23 | 显示全部楼层
woshicy@tj 发表于 2017-11-24 18:23
现在应该是资料片2了吧

对啊 , 起个名字叫九阴传说。         
门派:天龙寺
发表于 2017-11-26 16:50:19 | 显示全部楼层
ryru@tj 发表于 2017-11-26 13:12
hubei现在感觉没什么用了

除了加点合气确实没啥用了。





门派:天龙寺
发表于 2017-11-26 16:51:03 | 显示全部楼层
ryru@tj 发表于 2017-11-26 13:14
需要最后m出一个总结陈词才行

这还估计还早,整个系统都没玩善呢。   
门派:天龙寺
发表于 2017-11-26 16:51:47 | 显示全部楼层
ryru@tj 发表于 2017-11-26 13:15
防御好像是跟随上一次攻击属性?

现在是,那攻击属性更什么有关呢。            
门派:天龙寺
发表于 2017-11-26 16:52:25 | 显示全部楼层
ryru@tj 发表于 2017-11-26 13:16
完全颠覆了之前的概念,一起从头来

其实完全可以再搞个新站新体系了,不过人气就不一定了。   
门派:天龙寺
发表于 2017-11-26 16:53:29 | 显示全部楼层
ryru@tj 发表于 2017-11-26 13:17
武器加成很有用,但出空手pfm是看这部分加成吗?

不知道武器对空手加成有多少。     
   

门派:天龙寺
发表于 2017-11-26 16:54:04 | 显示全部楼层
ryru@tj 发表于 2017-11-26 13:19
tj最大的特色就是克制,属性不搞清楚根本没法玩

但是现在感觉正在颠覆这个克制系统。            
门派:天龙寺
发表于 2017-11-26 16:54:47 | 显示全部楼层
ryru@tj 发表于 2017-11-26 13:20
如果hubo呢?也跟着武器属性揍?

互搏应该只改变防御属性吧。                  
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