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楼主: tjgmid@tj

news 1406

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门派:古墓派
发表于 2022-2-27 17:04:07 | 显示全部楼层
dhmeok@tj 发表于 2022-2-27 11:19
暂时没去研究这个,还在琢磨官府任务和空手设置调用这一块呢

我一贯的想法就是,每天3次免费领汤,好歹不要浪费
门派:古墓派
发表于 2022-2-27 21:46:18 | 显示全部楼层
twotwo@tj 发表于 2022-2-27 17:04
我一贯的想法就是,每天3次免费领汤,好歹不要浪费

这个能不死还是不要死了的好......
门派:古墓派
发表于 2022-2-28 02:30:09 | 显示全部楼层
dhmeok@tj 发表于 2022-2-27 21:46
这个能不死还是不要死了的好......

好吧,我把这个数据看的比较淡
门派:古墓派
发表于 2022-2-28 10:12:18 | 显示全部楼层
sisi@tj 发表于 2022-2-28 02:30
好吧,我把这个数据看的比较淡

测试各个变量的阶段,这个次数肯定难免,毕竟追求的是后面的稳定挂机
门派:古墓派
发表于 2022-2-28 14:41:48 | 显示全部楼层
dhmeok@tj 发表于 2022-2-28 10:12
测试各个变量的阶段,这个次数肯定难免,毕竟追求的是后面的稳定挂机

古墓基本就是身法影响一系列的输出,所以后期微调基本都在身法这个模块
门派:古墓派
发表于 2022-3-1 10:11:55 | 显示全部楼层
sisi@tj 发表于 2022-2-28 14:41
古墓基本就是身法影响一系列的输出,所以后期微调基本都在身法这个模块

四维属性的微调?既然身法这么有用,调这个做啥,降点悟性加在根骨,不那么容易躺就行吧
门派:古墓派
发表于 2022-3-1 14:47:41 | 显示全部楼层
dhmeok@tj 发表于 2022-3-1 10:11
四维属性的微调?既然身法这么有用,调这个做啥,降点悟性加在根骨,不那么容易躺就行吧

加根骨只是耐打,又不是加快打的效率
门派:古墓派
发表于 2022-3-2 10:34:12 | 显示全部楼层
tlssouls@tj 发表于 2022-3-1 14:47
加根骨只是耐打,又不是加快打的效率

打的效率现在是在身法上吧,臂力都没什么人去加了
门派:古墓派
发表于 2022-3-2 15:51:31 | 显示全部楼层
dhmeok@tj 发表于 2022-3-2 10:34
打的效率现在是在身法上吧,臂力都没什么人去加了

初期的打的效率是身法,但不是身法越高就越有效率
门派:古墓派
发表于 2022-3-2 20:59:09 | 显示全部楼层
thdsouls@tj 发表于 2022-3-2 15:51
初期的打的效率是身法,但不是身法越高就越有效率

我是不准备去研究这些技术问题了,等你研究好身法弄成多少合适,我也跟着改
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