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楼主: hdz@tj

难道多了2点臂力效果这么明显么

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门派:姑苏慕容
发表于 2021-7-21 17:27:40 | 显示全部楼层
hdz@tj 发表于 2021-7-20 08:58
我也是这么认为的  臂力效果还是挺明显的 根骨是上山的根本

主要是gg还影响理相。
门派:姑苏慕容
发表于 2021-7-21 17:28:13 | 显示全部楼层
hdz@tj 发表于 2021-7-20 08:59
是么?我看身法对山下也有帮助啊  40多-50多效率提升还是看的剑的

山下多少身法合适呢?
门派:峨嵋派
 楼主| 发表于 2021-7-21 18:27:56 | 显示全部楼层
ooxx@tj 发表于 2021-7-21 17:27
主要是gg还影响理相。

理相是上下浮动20%吧  也不少了
门派:峨嵋派
 楼主| 发表于 2021-7-21 18:28:27 | 显示全部楼层
ooxx@tj 发表于 2021-7-21 17:28
山下多少身法合适呢?

我觉得后天50多还是要的吧  战斗时间感觉还是又差别的
门派:姑苏慕容
发表于 2021-7-21 18:47:56 | 显示全部楼层
hdz@tj 发表于 2021-7-21 18:27
理相是上下浮动20%吧  也不少了

自己加10先天gg是不是就是30%?
门派:姑苏慕容
发表于 2021-7-21 18:48:33 | 显示全部楼层
hdz@tj 发表于 2021-7-21 18:28
我觉得后天50多还是要的吧  战斗时间感觉还是又差别的

你们研究得还真透彻。
门派:峨嵋派
 楼主| 发表于 2021-7-21 19:18:41 | 显示全部楼层
ooxx@tj 发表于 2021-7-21 18:47
自己加10先天gg是不是就是30%?

正状态从【生】开始,【生】值由0开始上升,到达峰值即为【旺】
【旺】为正状态的峰值,其数值为:[先天根骨]%

【平】状态数值为0,持续时间届满,转入【衰】,【衰】值亦由0开始上升,到达峰值即为【死】
【死】为负状态的峰值,其数值为:[20 -(先天根骨-10)*0.5]%

【死】状态持续时间届满,转入【生】,数值又从0开始。

如此循环。

理相系统影响命中,伤害,躲避,招架。理相的状态数值,是为对这四项属性的具体影响数值。

注意:图上的变动时间为在线时间。在线时间24小时为一个轮回。
门派:峨嵋派
 楼主| 发表于 2021-7-21 19:19:12 | 显示全部楼层
ooxx@tj 发表于 2021-7-21 18:48
你们研究得还真透彻。

20理相是15% 30理相应该是20%   也不少啦
门派:姑苏慕容
发表于 2021-7-21 19:26:14 | 显示全部楼层
hdz@tj 发表于 2021-7-21 19:19
20理相是15% 30理相应该是20%   也不少啦

旺就是30%哦,影响很大
门派:姑苏慕容
发表于 2021-7-21 19:26:48 | 显示全部楼层
hdz@tj 发表于 2021-7-21 19:19
20理相是15% 30理相应该是20%   也不少啦

死就只有10%的影响了,很不错
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