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楼主: belloc@tj

议一议2.0时代致命技对pk平衡性的决定影响及对策。

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门派:少林派
发表于 2018-3-11 14:21:32 | 显示全部楼层
belloc@tj 发表于 2018-3-11 14:18
你想靠致命?。。。
等debuff一上,你连必杀所需的伤害底限都打不到。。。

那问题到底是出在了致命技还是debuff上还是防御力上还是和气太低上啊        
门派:武当派
 楼主| 发表于 2018-3-11 14:26:11 | 显示全部楼层
woshicy@tj 发表于 2018-3-11 14:21
那问题到底是出在了致命技还是debuff上还是防御力上还是和气太低上啊

debuff现在每个门派都有啊,公平的。。。
致命技不是,
他是一个组合起作用的。
门派:少林派
发表于 2018-3-11 14:27:29 | 显示全部楼层
belloc@tj 发表于 2018-3-11 14:26
debuff现在每个门派都有啊,公平的。。。
致命技不是,
他是一个组合起作用的。

那这个让m给每个门派加上一样的致命,要一样的和气才行
否则还是会一样的结果
门派:武当派
 楼主| 发表于 2018-3-11 14:40:55 | 显示全部楼层
woshicy@tj 发表于 2018-3-11 14:27
那这个让m给每个门派加上一样的致命,要一样的和气才行
否则还是会一样的结果

不一样,有致命技就有希望。
因为比如武器属性的不同,auto加的合气啊,受伤加的合气啊,都有变数的,
致命技合气大差不差就行
门派:少林派
发表于 2018-3-11 14:43:36 | 显示全部楼层
belloc@tj 发表于 2018-3-11 14:40
不一样,有致命技就有希望。
因为比如武器属性的不同,auto加的合气啊,受伤加的合气啊,都有变数的,
...

这个倒是,有个追求总比没办法要好很多        
门派:古墓派
发表于 2018-3-11 17:23:28 | 显示全部楼层
woshicy@tj 发表于 2018-3-11 12:43
那和技能书还是有点差别的

这样就可以了吧~~~技能书干什么呢,总共有多少点?按自己需要上山还是山下来选择?
门派:少林派
发表于 2018-3-11 17:29:28 | 显示全部楼层
qhdlgygm@tj 发表于 2018-3-11 17:23
这样就可以了吧~~~技能书干什么呢,总共有多少点?按自己需要上山还是山下来选择?

我觉得这个思路非常不错,可以让m尝试下     
门派:古墓派
发表于 2018-3-11 17:35:02 | 显示全部楼层
woshicy@tj 发表于 2018-3-11 17:29
我觉得这个思路非常不错,可以让m尝试下

干脆吧属性克制弄没了算求~
直接大家喜欢什么武功就用什么多好
要是现实里,也是想练什么就练什么啊~
哪里有什么都练的,武林百晓生啊~
门派:少林派
发表于 2018-3-11 17:38:02 | 显示全部楼层
qhdlgygm@tj 发表于 2018-3-11 17:35
干脆吧属性克制弄没了算求~
直接大家喜欢什么武功就用什么多好
要是现实里,也是想练什么就练什么啊~

本来克制就是为了让大家不用一种功夫
本来挺好的
改来改去改成这样的
门派:桃花岛
发表于 2018-3-11 17:43:49 | 显示全部楼层
belloc@tj 发表于 2018-3-10 14:09
是的,就是为了pk。
但是有的门派有,有的门派没有,就严重不平衡了。

即使沒有致命技,這 PK 本來就很不平衡了
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