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楼主: lyly@tx

To master:关于{kill;pfm;halt;kill}得合气度的问题

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门派:不明
发表于 2012-5-13 17:47:38 | 显示全部楼层
andy@tx 发表于 2012-5-13 17:42
wo kao 原来这斯6K效率是这样来的.
所有玩家都是靠刷首饰,吃book 努力II 来提高效率成长.
抵不过人家利用 ...

啥叫系统漏洞?这是系统设定!你刷首饰?你多少点我看看来!我看看比我高多少!别老整地跟RMB战士似地~忽悠谁呢?玩个MUD还能玩的这么埋汰呢?
门派:不明
发表于 2012-5-13 17:49:01 | 显示全部楼层
master 发表于 2012-5-13 17:34
开首饰的时候,我就有在chat里建议大家这样用。现在的冷却时间是6秒,这是不是真的影响到天赋系统的平衡还不 ...

这么做公平性存在问题吧

比如一个party,用80或者120合气的pfm job,那随便弄5个首饰基本就凑够了,然后采用这种halt+kill方式就能连续pfm
如果一个party需要200甚至更多的合气的pfm,那halt就没有任何意义,因为你halt 再kill也没法凑够超过200合气
门派:不明
发表于 2012-5-13 17:49:47 | 显示全部楼层
这截图是我2m的时候了~太老旧了吧?咋么没有最新的呢?咋么不把我最近的效率发出来!让大家看看我利用你所谓的BUG做任务的效率啊!
门派:不明
发表于 2012-5-13 17:50:01 | 显示全部楼层
这样做都有意义,毕竟从0开始是很麻烦的。。。。。。。
门派:不明
发表于 2012-5-13 17:54:15 | 显示全部楼层
杀完拦路的首饰就进入冷却不加和气度,这时候碰到JOB NPC咋办?你们就喜欢从0开砍是吧?别整的好像就我一个人用这个办法似的~好像我从中谋什么利了,这个对所有玩家解决杀完拦路后继续利用首饰加成都有益处,为什么到我身上,因为PK问题就这么对待呢?至于吗?
门派:不明
 楼主| 发表于 2012-5-13 17:56:14 | 显示全部楼层
我觉得主要是对高wx的玩家不公平,也和master说的回合制获得合气度完全不符。
门派:不明
发表于 2012-5-13 17:58:53 | 显示全部楼层
master光考虑冷却对每个人都一样,都可以halt+kill,没考虑每个party做job需要的合气是不一样的

不知道有多少party必须用超过200的合气pfmjob,只要有,这个规则就不公平
门派:不明
 楼主| 发表于 2012-5-13 18:00:03 | 显示全部楼层
杀完拦路的npc,再碰上job npc,当然是2次战斗了,按现在的规则,再kill是有合气度的啊。

门派:不明
发表于 2012-5-13 18:01:53 | 显示全部楼层
xytllyhl@tx 发表于 2012-5-13 17:58
master光考虑冷却对每个人都一样,都可以halt+kill,没考虑每个party做job需要的合气是不一样的

不知道有 ...

200和气度,首饰100多,宝物100多,轻松放一个pfm。 如果你想憋大招,那你可得30悟性。
门派:不明
发表于 2012-5-13 18:05:12 | 显示全部楼层
lyly@tx 发表于 2012-5-13 18:00
杀完拦路的npc,再碰上job npc,当然是2次战斗了,按现在的规则,再kill是有合气度的啊。

你可以看,如黑木崖杀完使者,莆田少林杀完武僧,天龙寺杀完拦路的,经常刚杀完就遇到JOB NPC,这时候首饰已经进入冷却,再KILL是不给和气度加成的。
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