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楼主: conten@ts

建议修改一些基础低端JOB

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门派:不明
发表于 2013-6-28 11:43:37 | 显示全部楼层
   想法很丰满 现实很骨感              
门派:不明
发表于 2013-6-29 19:38:49 | 显示全部楼层
想法好,实现难,确实动了一番脑筋。
门派:不明
发表于 2013-6-30 00:03:28 | 显示全部楼层
估计 很无助                          
门派:不明
发表于 2013-7-2 16:02:08 | 显示全部楼层
  可惜这些想法都不实际,武馆成长那么低,即使可以30k,也不去,pot怎么用?
门派:不明
发表于 2013-7-4 20:43:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 xtstar@tx 于 2013-7-4 20:46 编辑
fort@tx 发表于 2013-6-28 07:44
您说的这些个构思,实话说,现在大部分ARPG网游大致一样。我相信还在玩mud的不过的是回味回味过去,真要做大 ...


暴击,老MUD里有吗?属性相克,老MUD里有吗?LL,老MUD里有吗,解谜机会,老MUD里有吗?合气度,老MUD里有吗?工匠,最早的MUD版本里有吗?
以上这些东西有的人喜欢,有的人不喜欢,但大家都还是在玩,有人因为MUD里多了这些东西而抱怨味道变了吗?
无论你怎么创新设计,MUD的底子始终不会变,MUD的基本框架和游戏方式永远还是那样,所谓的味道,就是这些核心的不会变的东西,而在此基础上推出新概念、新东西不可能毁了MUD,只会使之与时俱进,更有魅力。
别的不说,你就看合气度这东西,刚出来的时候多少人不习惯、不喜欢,哪怕现在我依然觉得合气度是个完全失败的设计,但那又如何呢,大家还不是该挂机的挂机,该JOB的JOB,哪怕花RMB买首饰,一样还是屁颠屁颠的玩着
一个功利性如此明显的设计都没有浇灭玩家的热情,那么,好的设计又有什么理由会毁了游戏呢
门派:不明
发表于 2013-7-6 09:25:01 | 显示全部楼层
您知道全世界有多少人还在挖泥巴?还有几个正式或者非正式的泥巴站点?受众如此之少,基本就算是被淘汰的东西。之所以还有人玩就是为了**,没别的了。你去问问所有人,还在玩泥巴是为了什么?mud基本上没有什么商业价值了,还有人在充值的原因不过是为了保证服务器的存在而已,不会再有太多的精力去折腾mud,大幅修改mud,因为再怎么改也是mud,文字游戏而已。没有商业价值的东西,不会有太多的人关注了,有改变也不过是mud管理员一时心血来潮,无利不早起,激情过去了,也就不会太热衷于对mud的更新了。从现在master的表现,大家都能看到,也都能理解。

说白了,不管怎么更新,大家也不过都是在挂机。LL时候聊聊天。

你自己也这么说“你就看合气度这东西,刚出来的时候多少人不习惯、不喜欢,哪怕现在我依然觉得合气度是个完全失败的设计,但那又如何呢,大家还不是该挂机的挂机,该JOB的JOB”。你也承认,mud的变动和你基本上是毫无关系的,怎么改无所谓,照样挂机就好。对么?

不需要再从科技进步和平台进化等方面来说这个事情,大家都是明白人,都清楚。

挂挂机,聊聊天,怀念一下当年的游戏时光,就这样。
门派:不明
发表于 2013-7-6 09:30:11 | 显示全部楼层
xtstar@tx 发表于 2013-7-4 20:43
暴击,老MUD里有吗?属性相克,老MUD里有吗?LL,老MUD里有吗,解谜机会,老MUD里有吗?合气度,老MUD里 ...

我已回复,您请过目。
门派:不明
发表于 2013-7-6 09:54:46 | 显示全部楼层
总结一下:
大家意见其实都是统一的,能改最好,不改也行。
门派:不明
发表于 2013-7-6 10:39:45 | 显示全部楼层
leo@tx 发表于 2013-7-6 09:54
总结一下:
大家意见其实都是统一的,能改最好,不改也行。

哈哈,您这话说到点子上了。
其实就是这么个意思。{:3_53:}
门派:不明
发表于 2013-7-6 14:16:10 | 显示全部楼层
fort@tx 发表于 2013-7-6 09:25
您知道全世界有多少人还在挖泥巴?还有几个正式或者非正式的泥巴站点?受众如此之少,基本就算是被淘汰的东 ...

你把几个概念搞混了
首先我并没有说更新游戏的目的就一定是为了商业利益,实际上这个话题和商业利益半毛钱关系都没有,MUD的商业价值空间有多大,我想架设站点的人心知肚明,当初他开设这个站点,很难说就是为了盈利,更大的可能只是个人兴趣,无论是利益驱动还是兴趣使然,都应该有动力把游戏做的更好,这也是开这个意见收集板块的目的所在,照你说赚不了大钱的游戏就没必要往好里做,这点我不能苟同。至于说M现在无心打理,那是另一回事,提建议归提建议,采不采纳另当别论。
其次,我也没有说MUD的变动和我毫无关系,你的理解能力有问题,我举那么多例子就是想证明,玩家其实是希望看到MUD有变化有新意的,好的变动玩家欣然接受,即便像合气度这种不算合理的变动,玩家渐渐也接受了,为什么?就是因为还是喜欢MUD,所以忍了,变相解决问题后接受了。玩家对MUD的热爱,也是大家努力把游戏做好的理由不是吗?
退一万步说,一个更好玩的MUD难道影响你**,影响你聊天,影响你挂机了吗?有什么理由你在这里泼这种莫名其妙的冷水,世上只有你明白事理啊?
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