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楼主: ltblue@tx

m啊,其实这么加速你看行吗?

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发表于 2016-1-21 23:45:30 | 显示全部楼层
我的本意就是在减慢战斗速度,在样在pk的时候真人才有更多的反应时间,避免真人打不过机器人的现象出现。这样的调整之后,skill的修改空间也会加大,可以增加辅助类如加减速的,提高防御 pfm或yun.
门派:不明
发表于 2016-1-22 00:43:50 | 显示全部楼层
以PK为侧重点的话,是否本末倒置
哪里还有什么PK,一共才几个人,谁和谁P
而且如今玩家之间的EXP差距经常是天文级别的
10M以下的和30M的怎么打,30M和60M的怎么打,60M和200M的怎么打

我本来以为你修改底层的目的是要一定程度上弱化PFM的作用,加强普通攻击在输出中的比重
没想到你是在考虑PK这种子虚乌有的事情,呃。。。随便吧
门派:不明
发表于 2016-1-22 10:36:51 | 显示全部楼层
只要是合气制,在战斗中可以选择的办法就限制死了的,不可能有手动打过机器人。所谓的辅助pfm和yun,目前就是个笑话。
门派:不明
 楼主| 发表于 2016-1-22 10:39:51 | 显示全部楼层
master 发表于 2016-1-21 23:45
我的本意就是在减慢战斗速度,在样在pk的时候真人才有更多的反应时间,避免真人打不过机器人的现象出现。这 ...

哦,那是我误会了,抱歉
我本来以为你的目的只是增强普通攻击削弱pfm呢,看来是想减速然后pk啊,那我误会了
如果减速的话,这么改是可行的,但合气不该再加,就是昨晚那次更新,不该出手合气乘以二。因为合气乘以二,并没有降低速度。对30sf来说,pfm的速度没减,只是普通攻击减了50%。
同时,应该减少初始合气
这样基本可以做到平衡不变,速度减慢了
不过个人对pk也持谨慎态度,反正我不想pk......
门派:不明
 楼主| 发表于 2016-1-22 10:54:35 | 显示全部楼层
master 发表于 2016-1-21 23:45
我的本意就是在减慢战斗速度,在样在pk的时候真人才有更多的反应时间,避免真人打不过机器人的现象出现。这 ...

客观上说,半即时的可玩性的确远大于回合制,这个是要肯定的
但不改2秒心跳的事,会对半即时有极大影响,弄的感觉还是回合制......

至于pk什么的,我不懂,不好说
不过机器人这个事及时在pk中也会使用吧,现在的战斗,一个cmd命令基本就够了,很少有技能用wimcmd做不了的。不管你是加buff还是debuff,是加速还是减速还是减对方行动条,还是那么几个技能。你要想让mud的pk变得跟lol一样具有操作性,恐怕很难实现。就算给你10个巫师写代码,估计也够呛,mud毕竟有局限性,写机器人的也不是吃素的。触发你像北侠一样,限制全自动机器人。但那样的话会走一大批挂机党。

难哪
门派:不明
 楼主| 发表于 2016-1-22 11:01:54 | 显示全部楼层
master 发表于 2016-1-21 23:45
我的本意就是在减慢战斗速度,在样在pk的时候真人才有更多的反应时间,避免真人打不过机器人的现象出现。这 ...

细数有操作性的游戏吧,基本没有在纯”单挑“上有很高技术含量的
cs主要看跑位和枪法,mud不存在人控制准星的问题,如果你弄个准星,肯定机器人准
lol主要靠配合,单挑就是把技能仍对方脸上,又或者放风筝。放风筝mud很难做,扔技能用机器人够了
wow即使是战场,即使是单挑,其实就那么几个套路,潜行过去然后背刺什么的,机器人也够了

所以单纯讲单挑pk,基本上没有机器人做不了的,哪怕数据再复杂,技能再多,能用的就那么几个

半即时的确多了一个维度,出了”攻击速度“这个东西,但总体来看,pk拼的还是实力,技术的作用很有限
发表于 2016-1-22 13:56:08 | 显示全部楼层
pk还是很讲技术的
门派:不明
发表于 2016-1-22 15:16:19 | 显示全部楼层
我怀疑M的目的是以后要组织人机对战吧
类似杀DUMMY这种玩法
DUMMY虽然还是NPC,但战斗力和玩家等同,只不过是由系统操控
如果真的是玩家和玩家之间的PK,那是要有PK环境和人数支持的
人少真的P不起来,当然,新站PK很可能是没有任何惩罚的
把PK纳入奖励机制?鼓励玩家和玩家之间对砍?再看吧
无论搞什么新花样,前提还是不能牺牲游戏体验
门派:不明
发表于 2016-1-22 23:01:57 | 显示全部楼层
PK毕竟是一时高潮,过后肯定人走大半,何况现在总共才多少真实玩家的。而且现在回归的大多不会醉心这个,就是回忆下这个金庸的武侠世界,MASTER多投精力在QUEST的设计上更好呗。现在有多少玩家有精力手动的,解个QUEST,聊会天,足矣。
门派:不明
发表于 2016-1-23 17:56:41 | 显示全部楼层
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