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楼主: dao@tj

发发闹骚!

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门派:昆仑派
发表于 2016-6-3 00:41:29 | 显示全部楼层
一,门派强弱不管哪个站都有,但是,只要想想,现在还在玩这种行将入木游戏的,年龄基本也快奔四,相比90,00后,那是成熟很多的了,所以,挂机吹牛逼,应是乐趣之一。
二,游戏的体验感很重要。不可否认,master在天玑站针对各门派pfm busy的修订,已经大大提升了玩家的体验感。但依然存在众多问题,这种问题突出表现在pk中,具体楼主已经说的很详细了。建议统一框架进行修订。
三,既然已经奔四了,那又何必总盯着别人的强,然后要求cut呢?这是多么幼稚的做法。门派选择是你自己决定,没人强迫,那就追随这个决定,一直走下去就是。损人不利己的事,少做。
四,本站只有master一个人在搞code,特色问题就别提了,quest嘛,要给他时间。先挂着就是。理解万岁。
门派:不明
发表于 2016-6-3 07:30:46 | 显示全部楼层
只想愉快的游戏,如果一个游戏,用尽各种办法玩都不能让你开心,何必那么自虐啊!支持dao
门派:峨嵋派
发表于 2016-6-3 08:10:29 | 显示全部楼层
无量寿福,安心玩自己喜欢的门派吧。
选择了门派,就不要抱怨。
虽说是游戏,何尝不是人生的另一种修行。

合理的建议还是要顶一下的。
门派:不明
发表于 2016-6-3 08:56:32 | 显示全部楼层
没有真正的公平,只有相对的公平              
门派:不明
发表于 2016-6-3 09:27:43 | 显示全部楼层
顶dao 我们需要愉快的游戏 欢乐的体验
门派:华山派
发表于 2016-6-3 09:37:12 | 显示全部楼层
只是随便回来玩的~~华山被cut成狗我也还是华山
门派:姑苏慕容
发表于 2016-6-3 09:38:12 | 显示全部楼层
muder@tj 发表于 2016-6-3 00:41
一,门派强弱不管哪个站都有,但是,只要想想,现在还在玩这种行将入木游戏的,年龄基本也快奔四,相比90, ...

针对你个人进行几次cut工作,你心理会平衡的。
门派:昆仑派
发表于 2016-6-3 09:41:48 | 显示全部楼层
jwx@tj 发表于 2016-6-3 09:38
针对你个人进行几次cut工作,你心理会平衡的。

欢迎来cut                        
门派:桃花岛
发表于 2016-6-3 10:20:29 | 显示全部楼层
我不认为我的提法是动了全玩家的奶酪,在如今非心跳杀走遍天下和没出招为无属性判定的今天,让整个克制系统(算是sjerver的特色)变得毫无意义:
1.xs job 你可以直接非心跳杀,pk的时候2个属性足够完成克制,虽然鞭子的确威力不怎么样,但是你用鞭子的概率又有多高呢?对于一个小概率在任务中使用的设定,pk中也不完全生效的设定你觉得很合理吗?
2.pk 先下kill方busy 2hit,不是很多玩家在叫"我克制对方为什么他开始1 2 hit 就把我打得一塌糊涂吗?,你们考虑过深层次的原因是因为 这期间没出招判断为无,根本就没有克制一说吗?
3.thd功夫多难练是公认的,然后突然M 跟我说现在1pfm 搞定不用管克制,那我想问M 你把sx1调难做克制,是为了卖2tb的道具还是为了为难空手玩家或者是不会改机器人的玩家呢(幸亏现在有ptbx给大家福利)
3.我在呼吁提高+shen 奖励的时候又动了谁的奶酪呢,我自己还一直是xs+sx的-shen玩家呢.,从长远来说我一样影响了 +-shen的对比,exp成长速度和可能的pk结果.排名.
4.空手加力max 是300,兵器从游戏初期有宝物\wxb武器的时候加力就一直超过空手,而且以后肯定可以超过300,你让空手门派怎么玩?为了job 顺利我就必须30bl,16wx,pk 我早就不想了,虽然thd 综合性上的确可以算中上,但是在目前的状态下我绝对不可能兼顾pk和任务.谁有反对意见的请指点一下.
5.归根结底是系统的底层平衡问题,在sf gg让伤害输出变得极其不稳定的情况下,各种奇葩极端属性层出不穷.100级1点的属性,wxb的各种奇葩属性一样破坏游戏平衡性.
6.任务系统没有死亡损失的玩法让任务难度同样变得毫无意义.
6.游戏当中的成长速度根本就不是我们所理解的那样 ,很多M 讲述的内容跟大家理解的也不一样,关于lian force跟wx 还是int挂钩就是个最大的笑话,所有玩家都在抱怨.

多用宏观的角度去看待游戏\玩家各方面的平衡性,而不是仅仅从自己玩门派出发,大家才可能玩的更好.

门派:姑苏慕容
发表于 2016-6-3 10:30:17 | 显示全部楼层
很中肯,我发现了你们竟然是码字高手。佩服佩服。
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